Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ

3Dコンピュータービジョンのブーム(?)のおかげか、Pythonで点群やMeshデータを扱えるオープンソースライブラリが充実してきた。
こちらのPoint Cloud UtilsはGPLv2ライセンス。

Point Cloud Utils



Point Cloud Utils (pcu)は、点群や三角形Meshの3D処理のために以下機能を提供するユーティリティライブラリです。以下機能の使用方法に関するドキュメントはExampleのセクションを参照してください。

  • 多くの一般的なMesh形式(PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, VRML 2.0, X3D, COLLADA)を読み書きできるユーティリティ関数。MeshLabにインポート可能な形式なら読み込み可能です!
  • Mesh上でポイントサンプルを生成するための一連のアルゴリズム:
  • 点群をダウンサンプリングするためのユーティリティ:
    • blue noise distributionを満たすダウンサンプリング
    • ボクセルグリッド上でのダウンサンプリング
  • 点群とMesh間の最近傍点
  • 点群と三角形Meshから法線の推定
  • 点群間の高速なK最近傍探索 (nanoflannベース)
  • 点群間のハウスドルフ距離
  • 点群間のChamfer距離
  • Sinkhorn法による点群間のWasserstein距離の近似
  • Fast Winding Numbersを使用した点群とMesh間の符号付距離の計算
  • 点群に最も近いMesh上の点の計算
  • 点群とMeshの重複頂点除去
  • embreeを使用したレイ/Meshの高速な交差判定
  • embreeを使用したレイ/surfelの高速な交差判定
  • Meshのスムージング
  • Meshのコンポーネント接続
  • Meshの間引き(デシメーション)
  • 点群とMesh内の重複/参照されていない頂点を削除する
  • Meshの水密化 (Watertight Manifold法)

pipでインストールできる。ドキュメントはこちら



Examplesに簡単な使い方の例が沢山載っていますね。

ところで、MeshLabも今はPythonから叩けるPyMeshLabというインターフェイスがあるのね。


関連記事

ラクガキの立体化 反省

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

ZBrushで人型クリーチャー

Amazon Web ServicesでWordPress

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

WebGL開発に関する情報が充実してきている

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

ニューラルネットワークで画像分類

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

ラクガキの立体化 胴体の追加

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール

Raspberry Pi 2を買いました

立体視を試してみた

iPadをハンディ3Dスキャナにするガジェット『iSense...

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

マジョーラ

Adobe Photoshop CS5の新機能

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

ZBrushのお勉強

GeoGebra:無料で使える数学アプリ

Houdiniのライセンスの種類

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

コメント