Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ

3Dコンピュータービジョンのブーム(?)のおかげか、Pythonで点群やMeshデータを扱えるオープンソースライブラリが充実してきた。
こちらのPoint Cloud UtilsはGPLv2ライセンス。

Point Cloud Utils



Point Cloud Utils (pcu)は、点群や三角形Meshの3D処理のために以下機能を提供するユーティリティライブラリです。以下機能の使用方法に関するドキュメントはExampleのセクションを参照してください。

  • 多くの一般的なMesh形式(PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, VRML 2.0, X3D, COLLADA)を読み書きできるユーティリティ関数。MeshLabにインポート可能な形式なら読み込み可能です!
  • Mesh上でポイントサンプルを生成するための一連のアルゴリズム:
  • 点群をダウンサンプリングするためのユーティリティ:
    • blue noise distributionを満たすダウンサンプリング
    • ボクセルグリッド上でのダウンサンプリング
  • 点群とMesh間の最近傍点
  • 点群と三角形Meshから法線の推定
  • 点群間の高速なK最近傍探索 (nanoflannベース)
  • 点群間のハウスドルフ距離
  • 点群間のChamfer距離
  • Sinkhorn法による点群間のWasserstein距離の近似
  • Fast Winding Numbersを使用した点群とMesh間の符号付距離の計算
  • 点群に最も近いMesh上の点の計算
  • 点群とMeshの重複頂点除去
  • embreeを使用したレイ/Meshの高速な交差判定
  • embreeを使用したレイ/surfelの高速な交差判定
  • Meshのスムージング
  • Meshのコンポーネント接続
  • Meshの間引き(デシメーション)
  • 点群とMesh内の重複/参照されていない頂点を削除する
  • Meshの水密化 (Watertight Manifold法)

pipでインストールできる。ドキュメントはこちら



Examplesに簡単な使い方の例が沢山載っていますね。

ところで、MeshLabも今はPythonから叩けるPyMeshLabというインターフェイスがあるのね。


関連記事

Texturing & Modeling A Pro...

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

ZBrushのUV MasterでUV展開

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

Blender 2.81でIntel Open Image ...

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

CLO:服飾デザインツール

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

iPhone欲しいなぁ

Raspberry Pi 2を買いました

ZBrush 2018へのアップグレード

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

NeRF (Neural Radiance Fields):...

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

ZBrushCore

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

Regard3D:オープンソースのStructure fro...

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

OpenCV バージョン4がリリースされた!

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

ポリ男からMetaHumanを作る

ゴジラ(2014)のメイキング

UnityでLight Shaftを表現する

動的なメモリの扱い

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

Google App EngineでWordPress

Netron:機械学習モデルを可視化するツール

アニゴジ関連情報

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

uvでWindows11のPython環境を管理する

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

コメント