Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ

3Dコンピュータービジョンのブーム(?)のおかげか、Pythonで点群やMeshデータを扱えるオープンソースライブラリが充実してきた。
こちらのPoint Cloud UtilsはGPLv2ライセンス。

Point Cloud Utils



Point Cloud Utils (pcu)は、点群や三角形Meshの3D処理のために以下機能を提供するユーティリティライブラリです。以下機能の使用方法に関するドキュメントはExampleのセクションを参照してください。

  • 多くの一般的なMesh形式(PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, VRML 2.0, X3D, COLLADA)を読み書きできるユーティリティ関数。MeshLabにインポート可能な形式なら読み込み可能です!
  • Mesh上でポイントサンプルを生成するための一連のアルゴリズム:
  • 点群をダウンサンプリングするためのユーティリティ:
    • blue noise distributionを満たすダウンサンプリング
    • ボクセルグリッド上でのダウンサンプリング
  • 点群とMesh間の最近傍点
  • 点群と三角形Meshから法線の推定
  • 点群間の高速なK最近傍探索 (nanoflannベース)
  • 点群間のハウスドルフ距離
  • 点群間のChamfer距離
  • Sinkhorn法による点群間のWasserstein距離の近似
  • Fast Winding Numbersを使用した点群とMesh間の符号付距離の計算
  • 点群に最も近いMesh上の点の計算
  • 点群とMeshの重複頂点除去
  • embreeを使用したレイ/Meshの高速な交差判定
  • embreeを使用したレイ/surfelの高速な交差判定
  • Meshのスムージング
  • Meshのコンポーネント接続
  • Meshの間引き(デシメーション)
  • 点群とMesh内の重複/参照されていない頂点を削除する
  • Meshの水密化 (Watertight Manifold法)

pipでインストールできる。ドキュメントはこちら



Examplesに簡単な使い方の例が沢山載っていますね。

ところで、MeshLabも今はPythonから叩けるPyMeshLabというインターフェイスがあるのね。


関連記事

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

WordPress on Google App Engine...

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

FCN (Fully Convolutional Netwo...

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

OpenCV

Physically Based Rendering

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

WordPressプラグインの作り方

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

DCGAN (Deep Convolutional GAN)...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

Blenderでよく使うaddon

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

定数

CEDEC 3日目

WinSCP

スクレイピング

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

顔のモデリング

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

Managing Software Requirements...

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

SIGGRAPH Asia

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

HD画質の無駄遣い

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

OANDAのfxTrade API

顔モデリングのチュートリアル

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

コメント