ここ最近、ディープラーニングというか、ニューラルネットワークのお勉強をしてみて、その処理コストが高いため、実装では行列演算として扱われていることを知った。


行列演算に最適化されたライブラリを使うことで処理の高速化を図っているらしい。(GPUも行列演算得意だしね)
そういうわけで、巷のオープンソースコードからアルゴリズムを勉強するのは、数学(というか行列)に疎いとちょっとしんどかったりする。
そんな数学の苦手な人でもコードを読んで勉強できるよう、春条氏が行列演算を使わずにディープラーニングを実装したライブラリKelpNetを公開している。
KelpNet
KelpNetはC#で実装された深層学習のライブラリです。
特徴
- 行列演算をライブラリに頼らないため全ソースが可読になっており、どこで何をしているかを全て観測できます
- KerasやChainerが採用している、関数を積み重ねるように記述するコーディングスタイルを採用しています
- 並列演算にOpenCLを採用しているため、GPUだけでなくCPUやFPGA等の様々な演算装置で処理を並列化できます
C#で作られているメリット
- 開発環境の構築が容易で、プログラミング初学者にも学びやすい言語です
- WindowsFormやUnity等、処理結果を視覚的に表示するための選択肢が豊富です
- PCや携帯、組み込み機器等、様々なプラットフォームに向けたアプリケーションの開発ができます
このライブラリについて
このライブラリの基幹部分はChainerを参考に実装されています。 その為ほとんどの関数パラメータがChainerと同じになっており、Chainer向けのサンプルを参考に開発することが可能になっています。
License
- KelpNet [Apache License 2.0]
- Cloo [MIT License] https://sourceforge.net/projects/cloo/
C#だけで実装された深層学習ライブラリ『KelpNet』を公開しています
・『Keras』や『Chainer』のように関数を書き連ねる記述スタイルを採用
・数学が苦手な人でも深層学習の仕組みを理解できる様に行列演算は未使用https://t.co/5NhfIIIHEG— 春条 (@harujoh) 2016年12月10日
Unityでの利用も想定されているようなので、ちょっと試してみたいな。
2018年8月 追記:じんべえざめさんがKelpNetを使った学習記事を公開している↓
https://jinbeizame.hateblo.jp/entry/kelpnet_intro
https://jinbeizame.hateblo.jp/entry/kelpnet_xor
https://jinbeizame.hateblo.jp/entry/kelpnet_opencl_gpu
https://jinbeizame.hateblo.jp/entry/kelpnet_cnn
https://jinbeizame.hateblo.jp/entry/kelpnet_vgg
https://jinbeizame.hateblo.jp/entry/kelpnet_transfer
2019年3月 追記:KelpNetをUnityで使うQiita記事↓
https://qiita.com/yanosen_jp/items/4ca7d16908f0956ef7d8
関連記事
Raspberry Pi 2を買いました
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
DCGAN (Deep Convolutional GAN)...
Model View Controller
機械学習で遊ぶ
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
WordPress on Windows Azure
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
オープンソースの取引プラットフォーム
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手...
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...
UnityでARKit2.0
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
ドットインストールのWordPress入門レッスン
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
Managing Software Requirements...
Google App Engine上のWordPressでF...
3D復元技術の情報リンク集
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
Multi-View Environment:複数画像から3...
UnityのGlobal Illumination
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
UnityでLight Shaftを表現する
C++始めようと思うんだ
Mean Stack開発の最初の一歩
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
3Dグラフィックスの入門書
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...


コメント