iOSと連携するガジェット作りたくて引き続き調べてる。
MFi認証を取得するのはやっぱり難しそうなので、認証無しでiOSと連携できるBLEで行くことにした。
そこで便利なのがKONASHIというキット。
KONASHI
konashi(こなし)は、iPhone/iPadのための、フィジカル・コンピューティングツールキットです。
iOSから簡単にハードウェアにアクセスする開発環境を提供し、マイコン側のファームウェア開発をすることなく
ソフトウェアエンジニア・デザイナ・アーティストが手軽にプロトタイピングを行うツールとしてお使いいただけます。
この手のキットでは珍しく、国産のハードなのです。
製品ウェブサイトおよび購入はこちら
iOSアプリと連携させて使えるデバイスたち
エンジニアなら手軽なキットじゃなくてガチなキットに触れるべきかもしれないけど。。。
関連記事
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
2018年に購入したiPad Proのその後
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
HOKUSAI:ANOTHER STORY in TOKYO
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
Google App Engine上のWordPressでA...
Quartus II
動的なメモリの扱い
Structure from Motion (多視点画像から...
カメラ付きの空飛ぶリストバンドで自撮りする発明(ウェアラブル...
Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...
CEDEC 2日目
WordPress on Windows Azure
iPhone 8 → iPhone 11 Pro
Arduinoで人感センサーを使う
Unreal EngineでARKit 3.0
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
仮想関数
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
韓国のヒーロー
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 電飾の手直し
書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読...
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
機械学習手法『Random Forest』
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
続・ディープラーニングの資料
Google App Engine上のWordPressでF...
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
プログラミングスキルとは何か?
FCN (Fully Convolutional Netwo...
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る


コメント