ペンタブレットメーカーWacomの公式Youtubeチャンネルで液晶ペンタブレットを使ったZBrushのチュートリアルが公開されてる。
液晶ペンタブレットでデジタル造形『ドラゴンを作る』(全10編)
1.Zbrushでの制作
2.頭部を作る
3.ボディのベースを作る
4.ボディの形を作りこむ
5.指・爪を作りこむ
6.口・歯を作りこむ
7.顔を作りこむ
8.ボディのウロコの表現
9.羽を作る
10.データ量を減らしてCGムービー用モデルに
1.Zbrushでの制作
2.頭部を作る
3.ボディのベースを作る
4.ボディの形を作りこむ
5.指・爪を作りこむ
6.口・歯を作りこむ
7.顔を作りこむ
8.ボディのウロコの表現
9.羽を作る
10.データ量を減らしてCGムービー用モデルに
関連記事
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
ファンの力
OpenMayaRender
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
自前Shaderの件 解決しました
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
3DCGのモデルを立体化するサービス
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
ポリ男をリファイン
PythonでBlenderのAdd-on開発
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
Mayaのレンダリング アトリビュート
参考になりそうなサイト
サンプルコードにも間違いはある?
ZBrushでカスタムUIを設定する
Unreal Engineの薄い本
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
Maya 2015から標準搭載されたMILA
Maya LTのQuick Rigを試す
Oculus Goを購入!


コメント