またゴジラネタですが。YouTubeにメイキングが公開されている。
メイキング動画は他にもたくさん公開されているけど、まだゴジラの姿が出てくるものがほとんど無い。コンポジットのブレイクダウン的なのがあるのはこれぐらいだった。
キャラクターの姿がコンピュータ上で作られてるから仕方ないね。完成形を知らずにCG制作の途中経過見せられても動画として映えないし。
パシフィックリムでもそうだったけど、怪獣の表現手段が着ぐるみじゃなくてCGになると世間的には味気なく見えるのかな。特撮のメインがCGに移ってから、ミニチュア並べてそうな手作り感というか、箱庭感が失われて見えてしまうのは理解できるんだよね。頑張れば真似できそうな、少年の工作の延長ような感覚。
映像の専門家でもない限り、どうやって作っているのか想像できなくなってきた。本来それで良いと思うんだが、「温もりが無い」とか「伝統が失われた」とか言わる一因にもなってそう。
![パシフィック・リム 3D & 2D ブルーレイセット (3枚組)(初回数量限定生産) [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/61uFJasmjgL.jpg)
関連記事
3DCG Meetup #4に行ってきた
フルCGのウルトラマン!?
海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 パーツの接着・気泡埋め
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
TMK メカゴジラ (1993) バーニア周辺のディティール...
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 完成
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
ウルトラヒーローズEXPO 2025 サマーフェスティバル ...
9月15日(木)に全国26劇場で『シン・ゴジラ』一斉発声可能...
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
シン・ゴジラがS.H.MonsterArtsで11月発売予定
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
Maya API Reference
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
GAN (Generative Adversarial Ne...
ワンダーフェスティバル2019[冬]に行ってきた
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
YouTubeの予告編チャネル
OpenMayaRender
2021年 観に行った映画振り返り
ガレージキットの「やり過ぎ」の精神
映画『地球防衛軍』 4Kデジタルリマスター
ゴジラ三昧
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観て...
映画『GODZILLA 怪獣惑星』を観た (ネタバレ無し)
海洋堂の20cm ゴジラ ソフビキットが7月に再販
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
映画『仮面ライダー1号』を観て来た(ネタバレあり)
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
BSDF: (Bidirectional scatterin...
映画『シン・ウルトラマン』の特報!
2024年 観に行った映画振り返り
ウルトラ×ライダー
布のモデリング
薩摩剣八郎のゴジラ剣法
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
アニメーション映画『GODZILLA -怪獣惑星-』の予告編...
布地のシワの法則性


コメント