ゴジラ(2014)のメイキング

またゴジラネタですが。YouTubeにメイキングが公開されている。



メイキング動画は他にもたくさん公開されているけど、まだゴジラの姿が出てくるものがほとんど無い。コンポジットのブレイクダウン的なのがあるのはこれぐらいだった。
キャラクターの姿がコンピュータ上で作られてるから仕方ないね。完成形を知らずにCG制作の途中経過見せられても動画として映えないし。



パシフィックリムでもそうだったけど、怪獣の表現手段が着ぐるみじゃなくてCGになると世間的には味気なく見えるのかな。特撮のメインがCGに移ってから、ミニチュア並べてそうな手作り感というか、箱庭感が失われて見えてしまうのは理解できるんだよね。頑張れば真似できそうな、少年の工作の延長ような感覚。
映像の専門家でもない限り、どうやって作っているのか想像できなくなってきた。本来それで良いと思うんだが、「温もりが無い」とか「伝統が失われた」とか言わる一因にもなってそう。

パシフィック・リム 3D & 2D ブルーレイセット (3枚組)(初回数量限定生産) [Blu-ray]

関連記事

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 眼・口の周りのレタッ...

映画『仮面ライダー1号』に登場するスーツの展示

Unite 2014の動画

映画『ウルトラマンデッカー最終章 旅立ちの彼方へ』を観てきた

ビリケン商会 メカゴジラⅡ メタルパーツの磨き上げ

2020年 観に行った映画振り返り

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型と頭のすり合わせ

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

シン・ゴジラの最新予告篇映像が解禁されたぞ!

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 口内の塗装

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

ワンダーフェスティバル2019[冬]に行ってきた

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

参考になりそうなサイト

実写版『進撃の巨人』を観た (ネタバレあり)

ZBrushの練習 手のモデリング

PS4用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-VS』をプレイした

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』の塗装再開

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

ムービーモンスターシリーズ ゴジラ 2016 発売

『GODZILLA SHOW SPACE』に行ってきた

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

WebGL開発に関する情報が充実してきている

ラクガキの立体化 目標設定

ZBrushでカスタムUIを設定する

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』 眼の周りのレタ...

TOHO MONSTERS KIT メカゴジラ (1993)...

プラモデルのパチ組み

積みキットの下地処理

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

映画『海底軍艦』 4Kデジタルリマスター

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

ZBrushでアマビエを作る その2

『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観て...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』 爪の塗装

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

コメント