また別のPaaSでWordPressを試す(笑)
今度はMicrosoftがやっているMicrosoft Azure
評価版が1ヶ月無料なのでさっさと試してしまう。
Windows Azure Web サイトで WordPress 日本語版を使う(FTP 編)
今度は特別なものを一切インストールせずにブラウザとエクスプローラだけで完結してしまった。なんてお手軽なんだ。
そしてやっぱり応答が高速(Google App Engine無料枠比)
関連記事
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
ROMOハッカソンに行ってきた
WinSCP
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
オープンソースの取引プラットフォーム
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
C++の抽象クラス
Google App Engine上のWordPressでA...
クラスの基本
WordPressで数式を扱う
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
ネームサーバとDNSレコードの話
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
サンプルコードにも間違いはある?
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
Google App EngineでWordPress
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
3D復元技術の情報リンク集
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
Unityからkonashiをコントロールする
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
ブログのデザイン変えました
AMIMOTO HHVMのパッケージを3.9へ更新
スクレイピング
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
ROSの薄い本
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
Verilog HDL
コメント