2012のメイキングまとめ(途中)

2012のメイキングが色んなところで公開されてるみたい。見つけ次第、追記していく予定。



追記:12/13
CGSocietyの2012 Prodution Focus

関連記事

ムービー・マジック:SFX技術のドキュメンタリー番組

ZBrushで人型クリーチャー

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Subsurface scatteringの動画

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

3Dグラフィックスの入門書

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

サンプルコードにも間違いはある?

WebGL開発に関する情報が充実してきている

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

布のモデリング

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

生物の骨格

単純に遊びに行くのはだめなのか?

ZBrushトレーニング

タマムシっぽい質感

映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング

Structure from Motion (多視点画像から...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

無料で使える人体3DCG作成ツール

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

Paul Debevec

ZBrushでカスタムUIを設定する

ラクガキの立体化 モールドの追加

デザインのリファイン再び

Python for Unity:UnityEditorでP...

参考書

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

NeRF (Neural Radiance Fields):...

天体写真の3D動画

HD画質の無駄遣い

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

Unreal Engineの薄い本

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

コメント