2012のメイキングまとめ(途中)

2012のメイキングが色んなところで公開されてるみたい。見つけ次第、追記していく予定。



追記:12/13
CGSocietyの2012 Prodution Focus

関連記事

布のモデリング

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

テスト

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探る

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエットをリファレンスに合わせる

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラッパー

シン・ゴジラのファンアート

Windows Server 2008にAutodesk Maya 2009をインストール

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

この連休でZBrushの スキルアップを…

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

Photogrammetry (写真測量法)

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラッパー

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメイキング

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出し

ZBrush 4R7

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroup作成に再挑戦

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

立体視を試してみた

Digital Emily Project:人間の顔をそっくりそのままCGで復元する

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

iPhone欲しいなぁ

フルCGのウルトラマン!?

無料で使える人体3DCG作成ツール

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作り込む

WebGL開発に関する情報が充実してきている

書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow Graphics』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救出

ラクガキの立体化 反省

ZBrushのお勉強

Mayaのレンダリング アトリビュート

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』

コメント