2012のメイキングが色んなところで公開されてるみたい。見つけ次第、追記していく予定。
追記:12/13
CGSocietyの2012 Prodution Focus
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
Pix2Pix:CGANによる画像変換
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
Unityで360度ステレオVR動画を作る
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
ラクガキの立体化
『ウルトラマンG』と『ウルトラマンパワード』のBlu-ray...
Texturing & Modeling A Pro...
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
PythonでBlenderのAdd-on開発
OpenMayaのPhongShaderクラス
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
MFnDataとMFnAttribute
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
iPhone欲しいなぁ
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
ゴジラの造形
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
BSDF: (Bidirectional scatterin...
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
ZScript
Houdiniのライセンスの種類
布のモデリング
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ


コメント