2012のメイキングが色んなところで公開されてるみたい。見つけ次第、追記していく予定。
追記:12/13
CGSocietyの2012 Prodution Focus
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
ZBrushの練習 手のモデリング
UnityでLight Shaftを表現する
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
ZBrush キャラクター&クリーチャー
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
UnityでARKit2.0
CreativeCOW.net
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
サンプルコードにも間違いはある?
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
プログラムによる景観の自動生成
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
UnityのGlobal Illumination
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
Unityの薄い本
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
スター・ウォーズのスピンオフ『マンダロリアン』の舞台裏


コメント