2012のメイキングまとめ(途中)

2012のメイキングが色んなところで公開されてるみたい。見つけ次第、追記していく予定。



追記:12/13
CGSocietyの2012 Prodution Focus

関連記事

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...

ゴジラ誕生祭 スピンオフ 池袋HUMAXシネマズ ゴジラまつ...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Pix2Pix:CGANによる画像変換

UnityのAR FoundationでARKit 3

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

3DCGのモデルを立体化するサービス

ZBrush 4R7

Blender 2.8がついに正式リリース!

生物の骨格

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』

ZBrushで基本となるブラシ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

Vancouver Film Schoolのデモリール

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

Mayaのレンダリング アトリビュート

マイケル・ベイの動画の感覚

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

顔のモデリング

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

Maya API Reference

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

OpenMayaのPhongShaderクラス

ZBrush 4R8 リリース!

コメント