2012のメイキングまとめ(途中)

2012のメイキングが色んなところで公開されてるみたい。見つけ次第、追記していく予定。



追記:12/13
CGSocietyの2012 Prodution Focus

関連記事

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

ムービー・マジック:SFX技術のドキュメンタリー番組

プログラムによる景観の自動生成

この本読むよ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

Blender 2.8がついに正式リリース!

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

PythonでBlenderのAdd-on開発

Texturing & Modeling A Pro...

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

UnityのAR FoundationでARKit 3

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

CEDEC 3日目

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

天体写真の3D動画

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

Maya API Reference

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

単純に遊びに行くのはだめなのか?

MRenderUtil::raytrace

MeshroomでPhotogrammetry

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

『ピクサー展』へ行ってきた

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

コメント