これってやっぱり描画出来るのは球面だけかな。
欲しいなぁiPhone 3GS。
スポンサーリンク
関連記事
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン まとめ
iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』
色んな三面図があるサイト
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
Python for Unity:UnityEditorでPythonを使えるパッケージ
mentalrayのSubsurface Scattering Shader『misss_fast_...
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救出
映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ
ZScript
ラクガキの立体化 反省
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
布地のシワの法則性
Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをUnityで生成する
ラクガキの立体化 進捗
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
ラクガキの立体化 目標設定
PythonでBlenderのAdd-on開発
2018年に購入したiPad Proのその後
ZBrushでアマビエを作る その2
OpenMayaのPhongShaderクラス
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込み・身体の形出し
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴン操作ライブラリ
Mayaのプラグイン開発
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
ラクガキの立体化
天体写真の3D動画
ROMOハッカソンに行ってきた
Stanford Bunny
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手権 (MITSUBISHI KAGAKU...
ZBrush キャラクター&クリーチャー
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
konashiのサンプルコードを動かしてみた
MRenderUtil::raytrace
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
コメント