クラスの基本

C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。

クラス宣言
 class クラス名{
  アクセス指定子:
  変数の宣言;
  ・・・
  関数の宣言:
  ・・・
 };

メンバ関数の定義
 戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
 {
  ・・・
 }

オブジェクトの作成
 クラス名 変数名;

コンストラクタの定義
 クラス名::クラス名(引数のリスト)
 {
  ・・・
 }

静的メンバ関数の呼び出し
 クラス名::関数名(引数リスト);

派生クラスの宣言
 class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
 {
  派生クラスに追加するメンバの宣言
 };

関連記事

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

kotobankを使ってみた

UnityでOpenCVを使うには?

仮想関数

CreativeCOW.net

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

Googleの3Dウェブ・プラグインO3D

機械学習で遊ぶ

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

ROSの薄い本

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

Amazon Web ServicesでWordPress

Multi-View Environment:複数画像から3...

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

『Follow Finder』 (Google Labs)

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

続・ディープラーニングの資料

ブログの復旧が難航してた話

OpenCV バージョン4がリリースされた!

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

Adobe Photoshop CS5の新機能

adskShaderSDK

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

prosper

人材輩出企業

参考書

Composition Rendering:Blenderに...

konashiのサンプルコードを動かしてみた

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

UnityのTransformクラスについて調べてみた

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

コメント