クラスの基本

C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。

クラス宣言
 class クラス名{
  アクセス指定子:
  変数の宣言;
  ・・・
  関数の宣言:
  ・・・
 };

メンバ関数の定義
 戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
 {
  ・・・
 }

オブジェクトの作成
 クラス名 変数名;

コンストラクタの定義
 クラス名::クラス名(引数のリスト)
 {
  ・・・
 }

静的メンバ関数の呼び出し
 クラス名::関数名(引数リスト);

派生クラスの宣言
 class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
 {
  派生クラスに追加するメンバの宣言
 };

関連記事

続・ディープラーニングの資料

このブログのデザインに飽きてきた

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

ドットインストールのWordPress入門レッスン

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

ブログの復旧が難航してた話

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

Webページ制作のためのメモ

自前のShaderがおかしい件

螺鈿(らでん)

Adobe Photoshop CS5の新機能

MFnMeshクラスのsplit関数

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

konashiのサンプルコードを動かしてみた

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

FCN (Fully Convolutional Netwo...

Open Shading Language (OSL)

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

オープンソースの取引プラットフォーム

iPadをWindows PCのサブディスプレイにする無料ア...

C++の抽象クラス

represent

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

Google App Engine上のWordPressでA...

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

AfterEffectsプラグイン開発

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

UnityでLight Shaftを表現する

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

html5のcanvasの可能性

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

Amazon Web ServicesでWordPress

サンプルコードにも間違いはある?

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

ニューラルネットワークで画像分類

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

テンソル

コメント