クラスの基本

C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。

クラス宣言
 class クラス名{
  アクセス指定子:
  変数の宣言;
  ・・・
  関数の宣言:
  ・・・
 };

メンバ関数の定義
 戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
 {
  ・・・
 }

オブジェクトの作成
 クラス名 変数名;

コンストラクタの定義
 クラス名::クラス名(引数のリスト)
 {
  ・・・
 }

静的メンバ関数の呼び出し
 クラス名::関数名(引数リスト);

派生クラスの宣言
 class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
 {
  派生クラスに追加するメンバの宣言
 };

関連記事

オープンソースの取引プラットフォーム

OpenCVで動画の手ぶれ補正

ターミナルサービスでネットワークレベル認証を使用する

Unityの薄い本

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

prosper

にっぽんお好み焼き協会

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

ZigBee

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

今年もSSII

openMVGをWindows10 Visual Studi...

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

UnityでARKit2.0

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

ペーパーカンパニーを作ってみたい

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

DCGAN (Deep Convolutional GAN)...

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

リクナビを使わない就職活動

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

ROMOハッカソンに行ってきた

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

OpenGVのライブラリ構成

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

Memento

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

3Dグラフィックスの入門書

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

コメント