クラスの基本

C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。

クラス宣言
 class クラス名{
  アクセス指定子:
  変数の宣言;
  ・・・
  関数の宣言:
  ・・・
 };

メンバ関数の定義
 戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
 {
  ・・・
 }

オブジェクトの作成
 クラス名 変数名;

コンストラクタの定義
 クラス名::クラス名(引数のリスト)
 {
  ・・・
 }

静的メンバ関数の呼び出し
 クラス名::関数名(引数リスト);

派生クラスの宣言
 class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
 {
  派生クラスに追加するメンバの宣言
 };

関連記事

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

オーバーロードとオーバーライド

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

ZScript

OANDAのfxTrade API

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

定数

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

uvでWindows11のPython環境を管理する

OpenMayaRender

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座

世界のトレンドをリアルタイムに把握するサイト 『Googtt...

MRenderUtil::raytrace

UnityからROSを利用できる『ROS#』

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

Theia:オープンソースのStructure from M...

Unityで学ぶC#

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

Konashiを買った

HSV色空間

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

コメント