C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。
クラス宣言
class クラス名{
アクセス指定子:
変数の宣言;
・・・
関数の宣言:
・・・
};
メンバ関数の定義
戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
{
・・・
}
オブジェクトの作成
クラス名 変数名;
コンストラクタの定義
クラス名::クラス名(引数のリスト)
{
・・・
}
静的メンバ関数の呼び出し
クラス名::関数名(引数リスト);
派生クラスの宣言
class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
{
派生クラスに追加するメンバの宣言
};
関連記事
OpenCV
IIS
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
ブログが1日ダウンしてました
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
pythonもかじってみようかと
『Geocities-izer』 どんなWebページも一昔前...
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
UnityでOpenCVを使うには?
WordPressのテーマを自作する
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
Python for Unity:UnityEditorでP...
OpenSfM:PythonのStructure from ...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
プログラムによる景観の自動生成
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
HerokuでMEAN stack
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
世界のトレンドをリアルタイムに把握するサイト 『Googtt...
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
参考になりそうなサイト
kotobankを使ってみた
HSV色空間
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
Adobe Photoshop CS5の新機能
Unityの薄い本
ブログのデザイン変えました
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

コメント