クラスの基本

C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。

クラス宣言
 class クラス名{
  アクセス指定子:
  変数の宣言;
  ・・・
  関数の宣言:
  ・・・
 };

メンバ関数の定義
 戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
 {
  ・・・
 }

オブジェクトの作成
 クラス名 変数名;

コンストラクタの定義
 クラス名::クラス名(引数のリスト)
 {
  ・・・
 }

静的メンバ関数の呼び出し
 クラス名::関数名(引数リスト);

派生クラスの宣言
 class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
 {
  派生クラスに追加するメンバの宣言
 };

関連記事

CreativeCOW.net

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

SVM (Support Vector Machine)

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座

Verilog HDL

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

iPadをWindows PCのサブディスプレイにする無料ア...

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

今年もSSII

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

Maya API Reference

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

ZBrushのZScript入門

Mayaのレンダリング アトリビュート

参考になりそうなサイト

HerokuでMEAN stack

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

OpenCVで動画の手ぶれ補正

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

Boost オープンソースライブラリ

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

Google ブック検索

PlanetMath

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

PythonでBlenderのAdd-on開発

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

Google App EngineでWordPress

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

Adobe Photoshop CS5の新機能

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

コメント