クラスの基本

C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。

クラス宣言
 class クラス名{
  アクセス指定子:
  変数の宣言;
  ・・・
  関数の宣言:
  ・・・
 };

メンバ関数の定義
 戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
 {
  ・・・
 }

オブジェクトの作成
 クラス名 変数名;

コンストラクタの定義
 クラス名::クラス名(引数のリスト)
 {
  ・・・
 }

静的メンバ関数の呼び出し
 クラス名::関数名(引数リスト);

派生クラスの宣言
 class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
 {
  派生クラスに追加するメンバの宣言
 };

関連記事

WordPressの表示を高速化する

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

3Dグラフィックスの入門書

それぞれの媒質の屈折率

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

Objective-C最速基礎文法マスター

OpenCV

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

Konashiを買った

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

OpenCVで動画の手ぶれ補正

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

東京アメッシュ 東京ローカルな雨情報サイト

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

オーバーロードとオーバーライド

WebGL開発に関する情報が充実してきている

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

機械学習で遊ぶ

甲虫の色とか

Managing Software Requirements...

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

動的なメモリの扱い

PythonでBlenderのAdd-on開発

Mean Stack開発の最初の一歩

オープンソースの取引プラットフォーム

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

Theia:オープンソースのStructure from M...

コメント