C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。
クラス宣言
class クラス名{
アクセス指定子:
変数の宣言;
・・・
関数の宣言:
・・・
};
メンバ関数の定義
戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
{
・・・
}
オブジェクトの作成
クラス名 変数名;
コンストラクタの定義
クラス名::クラス名(引数のリスト)
{
・・・
}
静的メンバ関数の呼び出し
クラス名::関数名(引数リスト);
派生クラスの宣言
class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
{
派生クラスに追加するメンバの宣言
};
関連記事
konashiのサンプルコードを動かしてみた
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
WinSCP
ZScript
Boost オープンソースライブラリ
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
Visual Studioでユーザー定義のSyntax Hi...
Google App Engine上のWordPressでF...
kotobankを使ってみた
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
Model View Controller
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
Google Chromecast
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
Composition Rendering:Blenderに...
Unityの薄い本
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
機械学習で遊ぶ
Mayaのシェーディングノードの区分
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
OpenGVの用語
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
OpenMayaのPhongShaderクラス
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
DLL(Dynamic Link Library)
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
書籍『ROSプログラミング』
UnityでLight Shaftを表現する
MRenderUtil::raytrace
ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共...
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
HSV色空間
マジョーラ
ペーパーカンパニーを作ってみたい

コメント