C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。
クラス宣言
class クラス名{
アクセス指定子:
変数の宣言;
・・・
関数の宣言:
・・・
};
メンバ関数の定義
戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
{
・・・
}
オブジェクトの作成
クラス名 変数名;
コンストラクタの定義
クラス名::クラス名(引数のリスト)
{
・・・
}
静的メンバ関数の呼び出し
クラス名::関数名(引数リスト);
派生クラスの宣言
class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
{
派生クラスに追加するメンバの宣言
};
関連記事
openMVGをWindows10 Visual Studi...
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
ブログのデザイン変えました
書籍『ROSプログラミング』
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
世界のトレンドをリアルタイムに把握するサイト 『Googtt...
Google App Engine上のWordPressでF...
機械学習手法『Random Forest』
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
複屈折
prosper
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
企業の強みが一目でわかる? 『就活SWOT』
Google Chromecast
UnityのAR FoundationでARKit 3
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
CreativeCOW.net
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
ROSの薄い本
Unityからkonashiをコントロールする
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
社団法人 映像情報メディア学会
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
仮想関数
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
Structure from Motion (多視点画像から...
HSV色空間
今年もSSII
TVML (TV program Making langua...
Amazon Web ServicesでWordPress
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
UnityからROSを利用できる『ROS#』
それぞれの媒質の屈折率
Microsoft Silverlight
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

コメント