クラスの基本

C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。

クラス宣言
 class クラス名{
  アクセス指定子:
  変数の宣言;
  ・・・
  関数の宣言:
  ・・・
 };

メンバ関数の定義
 戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
 {
  ・・・
 }

オブジェクトの作成
 クラス名 変数名;

コンストラクタの定義
 クラス名::クラス名(引数のリスト)
 {
  ・・・
 }

静的メンバ関数の呼び出し
 クラス名::関数名(引数リスト);

派生クラスの宣言
 class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
 {
  派生クラスに追加するメンバの宣言
 };

関連記事

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Multi-View Environment:複数画像から3...

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

Googleの3Dウェブ・プラグインO3D

uvでWindows11のPython環境を管理する

胡蝶蘭の原種

なんかすごいサイト

皆声.jp

DCGAN (Deep Convolutional GAN)...

続・ディープラーニングの資料

HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』

OpenCV バージョン4がリリースされた!

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

C++の抽象クラス

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

自前Shaderの件 解決しました

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

SVM (Support Vector Machine)

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

Google Chromecast

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

最小二乗法

立体視を試してみた

HSV色空間

オーバーロードとオーバーライド

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

PythonでBlenderのAdd-on開発

OpenCV

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

Raytracing Wiki

『Follow Finder』 (Google Labs)

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

HD画質の無駄遣い

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

コメント