アヴァンガメラ

まだ作り途中…

模刻の練習として、映画小さき勇者たち ~ガメラ~」の冒頭に登場する通称アヴァンガメラをモデリング。

小さき勇者たち ~ガメラ~

特撮のDNA」で撮影したレプリカヘッドの写真を参考に。



ZBrushでフォームの作成、ディティールの追加までを一通りやってみる。


スポンサーリンク


スポンサーリンク

制作記事一覧


ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作り込む
まずは4時間やってみて、原型師の方々が言うところの「形出し」ぐらいはできた気がする。(頭だけではあるけど)ただ、全体の形状と目つきを中心に進めていたから、それ以外の下アゴ、頭頂部、後頭部、首はまだツルンとしたままだった。そして、実作...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始める
ここまで8時間ほど作業してきた。ここまでのUndo Historyを削除してZBrushのプロジェクトファイルを軽くした。これでファイルを開くのがかなり速くなった。(ZBrush 2020.1は何でこんなに動作が重いの?)Win...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバランス調整
ここまで10時間作業したけど、どんどんペースが落ちております。。。なるべく1週間に1回のペースで進捗を記録するつもりだったけど、先週は仕事が忙しくて触る元気すら無く、進捗ゼロ。。。始めてからもう1ヶ月経過しちゃった。オイラの生活サイ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む
ここまで11時間半費やした。まだDynaMeshの解像度144のままで続けている。目元や頬の突起はそろそろ解像度を上げないと作り込めないけど、これ以上作り込もうとすると左右非対称な範囲に踏み込んでしまうな。その前に左右対象で行け...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み・舌の追加
ここまでのトータル作業時間は14時間ほどだけど、期間で言うともう3ヶ月以上経っている。7月はちっともZBrushに触ってなかった。あんまり時間が空くと、何を目指していたのか、何にこだわっていたのかもだんだん分からなくなってしまう。「...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
もはや月1以下のペースになっていますが、ここまで15時間作業した。手が遅いと、その間にZBrushの新バージョンが出てしまう(笑)ZBrush 2021.1にアップグレード、次いでZBrush 2021.1.1へアップデートした...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込み・身体の形出し
ここまでトータル16時間作業した。触る頻度がどんどん減っています(笑) 始めたのは5月だったので、そろそろ半年経っちゃいますね。しばらく触らないうちにまたZBrushがマイナーバージョンアップしていたので、とりあえずバージョン202...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
ここまでトータル17時間作業した。当初目標としていた20時間までは残りあと3時間ということになるけど、目標時間を超過したとしても作業は続けるだろうな。頭から首にかけてのフォルムは大体出来上がっているけど、後頭部のディティールや口内...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
目標作業時間の20時間は超えたので、もう時間を測るのはやめた。ZBrush 2021.5にアップデートした。2021.5からプレビューAO機能が付いて形状がより把握しやすくなったな。デフォルト値だとAOの影が強過ぎるので、10ぐらい...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身体のライン修正
1月から仕事が始まって、連続した作業時間は確保しづらくなった。歯と歯茎に手こずってなかなか全体の調整が進まない。。。資料を眺めていて、そもそも特撮のDNAで展示されていたレプリカヘッドと劇中のスーツでは歯の並び方や下アゴの...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割
仕事を始めてから作業のペースがだいぶ落ちている。まだ新しい仕事に慣れてなくてあまり余裕が無いけど、意識的にZBrushに触るようにしないと、作り初めてからそろそろ1年経ってしまう。とりあえずZBrush 2021.6.2へアップグレー...

作業の動画記録

ZBrushでアヴァンガメラをモデリング Part 1


スポンサーリンク

コメント