WebGLというやつも、だいぶ閲覧環境が普及してきた気がする。オイラがWebGLという概念を知って、実装サンプルを見たのが4年前ぐらいか。ここ数年の間にスマートフォンの性能もどんどん向上したし、レスポンシブデザインも珍しくなくなってきた。(このブログもレスポンシブ)
WebGLもいくつかライブラリが登場しているようで、自前で全部ゴリゴリ書かなきゃいけないほどじゃないようだ。だいぶ実装のハードルも下がってきているみたい。以前3DCG Meetupで見た杉本 雅広さんのサイトが参考になる。
WebGL総合取扱い – WebGL 総本山 –
WebGL をキーワードに、あらゆる情報を網羅することを目的とした WebGL の総合情報サイトです。
扱う情報は幅広く、WebGL の最新動向やニュースはもちろんのこと、関連するイベントや書籍、あるいは開発案件などについても発信していきます。
WebGL の日本における普及活動、及び WebGL 開発者のサポートに尽力していくことが当サイトの運営方針です。
杉本さんはサンプル・デモを集めた開発支援サイトも運営している。↓
WebGL 開発支援サイト wgld.org
当サイトでは実際にブラウザ上で動作する多くの WebGL サンプル・デモを用意しています。
WebGL 初心者にもわかりやすいよう、できる限り詳細に概念やテクニックを解説しています。また、中級者以上のレベルの人にも参考になるようなコンテンツをたくさん紹介できたらと考えています。上級者の方は、むしろいろいろ教えてください(笑)
各テキストの内容を参照しても理解できない部分や、テキスト内の誤りを発見した場合には下のほうにメールアドレスを記載してありますので、そちらまでお気軽にご連絡ください。できる限り迅速に対応します。※確実に対応することをお約束するものではありませんが……
爆発的に普及するにはまだオーサリングツールの整備が微妙なところ。チューンナップはやっぱりコーディングが必要ということらしい。
関連記事
iPhone欲しいなぁ
UnityでOpenCVを使うには?
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
Google App EngineでWordPress
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
ゴジラの造形
ZBrushで人型クリーチャー
ZBrush 4R7
シン・ゴジラのファンアート
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
Ambient Occlusionを解析的に求める
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
OpenSfM:PythonのStructure from ...
タダでRenderManを体験する方法
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
Python for Unity:UnityEditorでP...
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
Blenderでよく使うaddon
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
Unreal Engineの薄い本
Open Shading Language (OSL)
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
uvでWindows11のPython環境を管理する
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
機械学習で遊ぶ
Unityをレンダラとして活用する



コメント