Sunflow – Global Illumination Rendering System
Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。
ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。
関連記事
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
CEDEC 3日目
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
Google App EngineでWordPress
オープンソースの取引プラットフォーム
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
3DCG Meetup #4に行ってきた
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
Google App Engineのデプロイ失敗
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
海外ドラマのChromaKey
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
定数
ラクガキの立体化 モールドの追加
Unreal Engineの薄い本
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
html5のcanvasの可能性
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
Unityをレンダラとして活用する
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
サンプルコードにも間違いはある?
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
Managing Software Requirements...
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置


コメント