Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』

Sunflow – Global Illumination Rendering System

sunflow macross

Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。

ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。

関連記事

プログラムによる景観の自動生成

UnityのTransformクラスについて調べてみた

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

HD画質の無駄遣い その2

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

UnityのAR FoundationでARKit 3

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

ZBrushのZScript入門

MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール

ドットインストールのWordPress入門レッスン

Mayaのシェーディングノードの区分

仮想関数

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

参考になりそうなサイト

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

Mayaのレンダリング アトリビュート

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

CreativeCOW.net

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

Google Chromecast

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

素敵なパーティクル

注文してた本が届いた

Open Shading Language (OSL)

Unityの薄い本

uvでWindows11のPython環境を管理する

CEDEC 3日目

アニゴジ関連情報

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

コメント