Sunflow – Global Illumination Rendering System
Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。
ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。
関連記事
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
Raytracing Wiki
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
CreativeCOW.net
HD画質の無駄遣い その2
ラクガキの立体化 進捗
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
HD画質の無駄遣い
Google Chromecast
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
SVM (Support Vector Machine)
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
DCGAN (Deep Convolutional GAN)...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
CEDEC 3日目
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Google App Engine上のWordPressでA...
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
SIGGRAPH ASIAのマスコット
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
GeoGebra:無料で使える数学アプリ
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
このブログのデザインに飽きてきた
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
Amazon Web ServicesでWordPress


コメント