Sunflow – Global Illumination Rendering System
Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。
ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。
関連記事
UnityでLight Shaftを表現する
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
HerokuでMEAN stack
クラスの基本
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
Python for Unity:UnityEditorでP...
openMVGをWindows10 Visual Studi...
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
Open Shading Language (OSL)
Adobe Photoshop CS5の新機能
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
ゴジラ三昧
ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
Mean Stack開発の最初の一歩
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
ROMOハッカソンに行ってきた
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
ZBrushで基本となるブラシ
ZBrushのZScript入門
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
C++の抽象クラス
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
ラクガキの立体化 目標設定


コメント