Sunflow – Global Illumination Rendering System
Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。
ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
Regard3D:オープンソースのStructure fro...
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
UnityのGlobal Illumination
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
無料で使える人体3DCG作成ツール
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
3Dグラフィックスの入門書
布地のシワの法則性
3DCGのモデルを立体化するサービス
今年もSSII
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
SIGGRAPH Asia
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
ZBrushCore
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
R-CNN (Regions with CNN featur...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
Windows Server 2008にAutodesk M...
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
ラクガキの立体化 反省
Houdiniのライセンスの種類
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
Photogrammetry (写真測量法)
ブログの復旧が難航してた話
OpenGVのライブラリ構成
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...


コメント