Sunflow – Global Illumination Rendering System
Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。
ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。
関連記事
OpenCV
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
タマムシっぽい質感
スクレイピング
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
続・ディープラーニングの資料
Windows Server 2008にAutodesk M...
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
UnityからROSを利用できる『ROS#』
ラクガキの立体化
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
ポリ男をリファイン
ZBrushのお勉強
Unityで360度ステレオVR動画を作る
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
ZBrushのUV MasterでUV展開
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
3DCGのモデルを立体化するサービス
天体写真の3D動画
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
ZBrushでカスタムUIを設定する
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
ポリ男からMetaHumanを作る
ゴジラ三昧
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画


コメント