Sunflow – Global Illumination Rendering System
Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。
ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。
関連記事
スクレイピング
定数
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
CEDEC 3日目
ファンの力
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
Transformers ”Reference & Buli...
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
ブログの復旧が難航してた話
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
プログラミングスキルとは何か?
Raspberry Pi 2を買いました
OpenGVの用語
ZBrushのZScript入門
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
Managing Software Requirements...
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
Google Chromecast
Unityをレンダラとして活用する


コメント