Sunflow – Global Illumination Rendering System
Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。
ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。
関連記事
Verilog HDL
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
参考になりそうなサイト
GAN (Generative Adversarial Ne...
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...
ROMOハッカソンに行ってきた
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
Google App Engine上のWordPressでA...
立体視を試してみた
マルコフ連鎖モンテカルロ法
CGのためのディープラーニング
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
Unityで学ぶC#
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
Open Shading Language (OSL)
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
BlenderのRigifyでリギング
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...
色んな三面図があるサイト
SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
3Dグラフィックスの入門書
この連休でZBrushの スキルアップを…
OpenCV
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
ブログが1日ダウンしてました
Houdiniのライセンスの種類
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
布地のシワの法則性
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画


コメント