Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』

Sunflow – Global Illumination Rendering System

sunflow macross

Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。

ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。

関連記事

WebGL開発に関する情報が充実してきている

Oculus Goを購入!

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

CEDEC 3日目

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

WordPressのテーマを自作する

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

TVML (TV program Making langua...

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

ZBrushのお勉強

Blender 2.8がついに正式リリース!

Photogrammetry (写真測量法)

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

OpenGVのライブラリ構成

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

ディープラーニング

仮想関数

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

布のモデリング

定数

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

プログラムによる景観の自動生成

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

UnityでPoint Cloudを表示する方法

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

ZBrushの練習 手のモデリング

ゴジラの造形

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

コメント