Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』

Sunflow – Global Illumination Rendering System

sunflow macross

Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。

ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。

関連記事

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

CNN Explainer:畳み込みニューラルネットワーク可...

手を動かしながら学ぶデータマイニング

ZBrushトレーニング

CEDEC 3日目

スクレイピング

ZBrushでアマビエを作る その2

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...

ポリ男からMetaHumanを作る

Texturing & Modeling A Pro...

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

Houdiniのライセンスの種類

Pix2Pix:CGANによる画像変換

Unityからkonashiをコントロールする

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

ZBrushCore

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

機械学習で遊ぶ

日本でMakersは普及するだろうか?

Raspberry PiでIoTごっこ

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

ZBrushの作業環境を見直す

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

UnityでOpenCVを使うには?

シン・ゴジラのファンアート

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

OpenMayaのPhongShaderクラス

NeRF (Neural Radiance Fields):...

UnityでARKit2.0

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

Regard3D:オープンソースのStructure fro...

Transformers ”Reference & Buli...

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

コメント