Sunflow – Global Illumination Rendering System
Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。
ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。
関連記事
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
Regard3D:オープンソースのStructure fro...
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
MRenderUtil::raytrace
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
ZBrushの作業環境を見直す
Unityからkonashiをコントロールする
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
Unreal Engine 5の情報が公開された!
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
Konashiを買った
SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』
2012のメイキングまとめ(途中)
ZBrush 4R7
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...


コメント