Sunflow – Global Illumination Rendering System
Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。
ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。
関連記事
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
Quartus II
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
SIGGRAPH Asia
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
ZBrushトレーニング
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
OpenSfM:PythonのStructure from ...
MFnMeshクラスのsplit関数
サンプルコードにも間違いはある?
Unityをレンダラとして活用する
ラクガキの立体化 目標設定
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
AfterEffectsプラグイン開発
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
HerokuでMEAN stack
Raspberry Pi 2を買いました
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
ゴジラ三昧
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
OpenFace:Deep Neural Networkによ...
MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
3DCGのモデルを立体化するサービス
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
CreativeCOW.net
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
FCN (Fully Convolutional Netwo...
Boost オープンソースライブラリ
Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
この連休でZBrushの スキルアップを…
ZBrush 4R7


コメント