Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』

Sunflow – Global Illumination Rendering System

sunflow macross

Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。

ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。

関連記事

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

3DCGのモデルを立体化するサービス

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

Raytracing Wiki

Google App EngineでWordPress

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

Ambient Occlusionを解析的に求める

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

Google App Engineのデプロイ失敗

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

素敵なパーティクル

Google XML Sitemap Generatorプラ...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

CEDEC 3日目

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

Unreal Engineの薄い本

書籍『ROSプログラミング』

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

布地のシワの法則性

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

OpenCV

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』

OpenCVで動画の手ぶれ補正

Blenderでよく使うaddon

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

コメント