映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウン まとめ

最近ILMの公式YouTubeチャンネル立て続けにブレイクダウン動画がアップされている気がする。



今度は「ジュラシック・ワールド/炎の王国」







こちらはImage Engine社の。



こっちはScanlineVFX社。



【Amazon.co.jp限定】ジュラシック・ワールド/炎の王国 4K UHD+ブルーレイセット スチールブック仕様(特典映像ディスク付き) [Blu-ray]

ついでにVFX以外のメイキングも。






関連記事

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

Mayaのシェーディングノードの区分

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

薩摩剣八郎のゴジラ剣法

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...

clearcoat Shader

MFnDataとMFnAttribute

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

Open Shading Language (OSL)

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

映画『パワーレンジャー』を観た (ややネタバレ)

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

映画『ウルトラマントリガー エピソードZ』を観てきた

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

ゴジラの音楽

3DCGのモデルを立体化するサービス

ホビージャパンのムック『怪獣大進撃』が復活

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

映画『メッセージ』を観た

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

映画『シン・ウルトラマン』を観た! (ネタバレ有り)

YouTubeの予告編チャネル

ゴジラ誕生祭 スピンオフ 池袋HUMAXシネマズ ゴジラまつ...

映画『BRAVE STORM』をMX4Dで観てきた (ネタバ...

2017年 観に行った映画振り返り

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

映画『ゴジラ-1.0』のティザー映像!

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

映画『破裏拳ポリマー』を観た

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

ラクガキの立体化

シン・ゴジラのDVD&Blu-rayは2017年3月22日発...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

Maya API Reference

コメント