結構、情報の可視化ってバカにならないと思う。適切に可視化して眺めることで新たな洞察が得られるし、上手く可視化することで物事が円滑に進んだりする。IT系のデスマーチ開発的な闇の大半は可視化で片付くんじゃないかと思っているぐらい。
暇なのでこういう本を読んだりもした。
そして、Qittaを見てたらCytoscapeというものを見つけたのです。
ネットワーク可視化プラットフォームCytoscapeの現状まとめ
Cytoscapeとは、欧米の研究機関によって開発されているオープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォームです。ネットワーク(数学の用語ではグラフ)可視化ソフトウェアとは、要するにデータを分析して、最終的には以下の様な描画を行うものです。
米国で開発に携わっているkeionoさんという方がQiitaに記事を投稿していて、すごくしっかりと記事にまとめている。
Cytoscapeやネットワーク解析・可視化に関する情報の集め方
プログラマーが効果的な可視化を作成する (前編)
プログラマーが効果的な可視化を作成する (中編)
使用例として鉄道路線データを可視化するチュートリアル(?)を同じ方が投稿している。
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 1
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 2
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 3
keionoさんの過去のスライドとか。
関連記事
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
クライマックスヒーローズ
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
MRenderUtil::raytrace
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...
研究者のための英文校正業者比較サイト
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト
ZBrushのUV MasterでUV展開
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
ドラマ『ファースト・クラス』のパラレルショートドラマ『ファ...
Arduinoで作るダンボーみたいなロボット『ピッコロボ』
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
共通の「思い出のコンテンツ」がない世代
Blender 2.81でIntel Open Image ...
ファンの力
ZBrushで人型クリーチャー
Vancouver Film Schoolのデモリール
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
UnityのTransformクラスについて調べてみた
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
アニゴジ関連情報
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
ラクガキの立体化 進捗
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
Composition Rendering:Blenderに...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
ミステリー・コメディドラマ『名探偵モンク』
![情報を見える形にする技術 [情報可視化概論]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51ke42A7iDL.jpg)


コメント