オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』

結構、情報の可視化ってバカにならないと思う。適切に可視化して眺めることで新たな洞察が得られるし、上手く可視化することで物事が円滑に進んだりする。IT系のデスマーチ開発的な闇の大半は可視化で片付くんじゃないかと思っているぐらい。

暇なのでこういう本を読んだりもした。

情報を見える形にする技術 [情報可視化概論]

そして、Qittaを見てたらCytoscapeというものを見つけたのです。

ネットワーク可視化プラットフォームCytoscapeの現状まとめ

Cytoscapeとは、欧米の研究機関によって開発されているオープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォームです。ネットワーク(数学の用語ではグラフ)可視化ソフトウェアとは、要するにデータを分析して、最終的には以下の様な描画を行うものです。

米国で開発に携わっているkeionoさんという方がQiitaに記事を投稿していて、すごくしっかりと記事にまとめている。

Cytoscapeやネットワーク解析・可視化に関する情報の集め方

プログラマーが効果的な可視化を作成する (前編)
プログラマーが効果的な可視化を作成する (中編)

使用例として鉄道路線データを可視化するチュートリアル(?)を同じ方が投稿している。
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 1
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 2
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 3

keionoさんの過去のスライドとか。

関連記事

CGのためのディープラーニング

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブラリ

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

PowerPointによるプレゼン

IBM Watsonで性格診断

ZBrushの練習 手のモデリング

布のモデリング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救出

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能を使ってみる

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリュームを探る

マジョーラ

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

消費の記録

CreativeCOW.net

BlenderのRigifyでリギング

無料のSEOツールPythagoras(ピタゴラス)

ガメラ生誕50周年

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラッパー

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

adskShaderSDK

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直し

偏愛マップ

Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

ZBrushCore

カッコ良過ぎるデスクトップパソコン

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・ゴジラ』メイキングスペシャル!

PolyPaint

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToolを分割

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMesh

大人の知識で玩具の改造

『Oto-Latte(オトラテ)』テキストのニュース記事をラジオ番組のように音声で聞けるスマホアプリ

コメント