OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

性懲りもなくまだやってます。(作業メモ的な記事なので読みづらいです)



前回、sfmモジュールのビルドでgflagsのリンクが上手くいかったので、その対処を考える。
前回はglogをビルドする時にgflagsが有効になっていなかった。glog同梱のVisual Studioソリューションファイルを使ってしまうと、gflagsが無効のままビルドされてしまうようだ。同梱のソリューションファイルは無視して、自分でcmakeしてビルドしないとダメだ。

ただ、GitHubで配布されているglog v0.3.4にはなぜかCMakeLists.txtが入っていなかったので、現在の最新masterをダウンロードしてきた。(なのでバージョンは明記できず…)
cmakeの変数設定でWITH_GFLAGSにチェックを入れてslnファイルをGenerateした。
最新のmasterだからか、今回は特にコードの修正をしなくても普通にビルドまで通ったしまったぞ。



前回のビルドでは、sfmモジュールのサンプル実行時にvizモジュール関係のエラーで止まってしまったので、今回はVTK-7.1.0ではなく、安全な(?)VTK-6.3.0を使う。また、Ceres-Solverはバージョン1.12.0が正式リリースされていたのでそれを使う。
ということで、ビルドする順番として以下。

  1. Eigen3.2.10→cmake→Eigen.sln
  2. Gflags2.2.0→cmake→gflags.sln
  3. Glog-master→cmake→google-glog.sln
  4. suitesparse-metis-for-windows1.3.1→cmake→SuiteSparseProject.sln
  5. Ceres-Solver1.12.0→cmake→Ceres.sln
  6. VTK-6.3.0→cmake→VTK.sln
  7. opencv-3.1.0opencv_contrib-3.1.0→cmake→OpenCV.sln

と、ここまでやって今頃気づいたけど、前回Qiita記事にあったこれやるのを忘れてたからgflagsのリンクとsfmモジュールの有効化に失敗したんだな↓

さらに新たな変数として

GFLAGS_INCLUDE_DIRS
GFLAGS_LIBRARIES

を”Add Entry“ボタンから追加して,それぞれ,”/include/”と,”/lib/gflags.lib”を設定してみてください.

ということで(笑)、OpenCVのcmake設定でgflagsのリンクを追加すると、sfmモジュールが有効になるんですね。(元記事ちゃんと読め!)

これでOpenCV.slnのALL_BUILDをビルドしたんだけど、opencv_sfm310.dllとopencv_sfm310d.dllだけビルドに失敗してしまった。
ダメ押しでOpenCVのcmake変数に
CERES_INCLUDE_DIR
CERES_LIBRARY
も明示的に”Add Entry“ボタンから追加して再びビルドしたら通った。

そして、再びサンプルコードを動かす準備。
http://qiita.com/ChaoticActivity/items/178d23508b92a09e59ea

オイラはopencv2/sfm.hppに

#define CERES_FOUND 1

を追加して対処した。

あれ、今度はエラーでウィンドウすら出ない。。。

ちくしょう!台無しにしやがった!お前はいつもそうだ。誰もお前を愛さない。

やっぱりVTK関係なのかな。ビルド設定の問題というより、実行環境のハードウェア的な問題だったりして…

GitHub上のsfmモジュールのリポジトリを見てみると、5ヶ月前に”Fix for SFM module build on Windows”ってなってるけど、最新版を使えばすんなり行くのだろうか。
https://github.com/opencv/opencv_contrib/tree/master/modules/sfm

この画を早く見たい。。。

関連記事

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

サンプルコードにも間違いはある?

Raspberry Pi

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

Structure from Motion (多視点画像から...

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Unreal Engineの薄い本

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

uvでWindows11のPython環境を管理する

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

Theia:オープンソースのStructure from M...

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

Konashiを買った

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

3Dグラフィックスの入門書

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

pythonもかじってみようかと

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

WordPressプラグインの作り方

MeshroomでPhotogrammetry

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

SVM (Support Vector Machine)

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

自前のShaderがおかしい件

OpenCV

海外ドラマのChromaKey

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

Google App Engine上のWordPressでA...

コメント