OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

またSfM(Structure from Motion)ネタ。

OpenCVのバージョン3.1からSfMのモジュールが追加されている。Google Summer Of Code 2015の成果らしいです。



これをさっそくUbuntuで試した方がいる↓
http://qiita.com/TaroYamada/items/c317555bf46b1e1431f8
http://iwaki2009.blogspot.jp/2016/01/ubuntu-1404.html
http://iwaki2009.blogspot.jp/2016/01/ubuntu-1404_7.html


スポンサーリンク


このSfMモジュール、公式にはWindows環境でのビルドに対応していないそうですが、どうやら一手間かければVisual Studioでもビルドできるようです。↓
http://qiita.com/SatoshiRobatoFujimoto/items/c87b14cd20cda3c97306

OpenCVのSfMモジュールでは、Googleが開発したロギングライブラリGLogと、同じくGoogleが開発したCeres Solverという非線形最適化ライブラリ、そしてlibmvというSfMのライブラリのlight版(libmv_light)が使われている。libmvの大本は結構古いライブラリのようで、もう4年ぐらい開発が止まっている様子。

OpenCVのSfMモジュール公式チュートリアルを見ると、このモジュールでできることが大体わかる。↓

OpenCV:Structure From Motion

Camera Motion Estimation

Camera motion estimation from a given set of tracked 2d points.


スポンサーリンク

Scene Reconstruction

Sparse scene reconstruction from a given set of images.

Import Reconstruction

Import a scene reconstruction.

最後のImport ReconstructionだけはOpenCVだけじゃなくBundlerも使う。

Bundler

Bundler

OpenCVのSfMモジュールでスパース(疎)な3次元復元まではできるようだ。その後の密な点群の復元はBundlerで行う。その辺はOpenMVGと同じような感じ。

そしてビルドに挑戦↓



OpenCV 3 プログラミングブック

コンピュータビジョン最先端ガイド5 (CVIMチュートリアルシリーズ)


スポンサーリンク

関連記事

CNN Explainer:畳み込みニューラルネットワーク可視化ツール
ディープラーニング
Theia:オープンソースのStructure from Motionライブラリ
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCodeで使う
機械学習で遊ぶ
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モジュール
Mayaのシェーディングノードの区分
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark API』
OpenSfM:PythonのStructure from Motionライブラリ
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
Mayaのプラグイン開発
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
C++始めようと思うんだ
WordPressプラグインの作り方
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像データを生成するPythonツール
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt1microからt2microへ移行した
「うぶんちゅ!」
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolutional Neural Network...
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...
clearcoat Shader
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
3Dグラフィックスの入門書
adskShaderSDK
OpenGVの用語
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
MFnMeshクラスのsplit関数
Google App Engine上のWordPressでAmazonJSを利用する
ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行
定数
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
Kinect for Windows v2の日本価格決定
Raspberry Pi 2を買いました
Unityで学ぶC#
顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト

コメント