CG業界向けにCGキャラクターの服を制作するMarvelous Designerというツールはありましたが、
https://www.marvelousdesigner.com/
Marvelous Designerと同じ会社が提供しているCLOという服飾産業向けのデザインツールがあるらしい。”CLO”と書いて読み方は「クロ」だそうです。
CLO | 3D Fashion Design Software
http://yuka-alpha.com/?page_id=2481
追記:夏のワンフェスの「デジタル原型ステージ」で取り上げられてた↓
ZBrushとCLOが広げるデジタルファッションデザインの世界
CLO VIRTUAL FASHIONは、5年前のCESでバーチャル試着のデモをしていたのか。
Kinectのような安価な骨格センサーの登場によってこの手のインタラクションが乱立した時期があったけど、
服飾産業のデジタル化を地道に進めていたんですね。
関連記事
トランスフォーマー/リベンジ Blue-Ray 予約開始
Stanford Bunny
ジュラシック・パークのメイキング
ZBrushでカスタムUIを設定する
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
動画で学ぶお絵かき講座『sensei』
Houdiniのライセンスの種類
Adobe Photoshop CS5の新機能
素敵なパーティクル
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
リニアアクチュエータ
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
Raytracing Wiki
モバイルに最適なBluetoothワイヤレスマウス 『CAP...
ポリ男をリファイン
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
ZBrushのZScript入門
ラクガキの立体化 胴体の追加
まだまだ続く空想科学読本
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
シン・ゴジラのファンアート
Blender 2.81でIntel Open Image ...
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
『ヒカリ展』に行ってきた
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
進撃のタカラトミー
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
研究者のための英文校正業者比較サイト


コメント