CLO:服飾デザインツール

CG業界向けにCGキャラクターの服を制作するMarvelous Designerというツールはありましたが、
https://www.marvelousdesigner.com/

Marvelous Designerと同じ会社が提供しているCLOという服飾産業向けのデザインツールがあるらしい。”CLO”と書いて読み方は「クロ」だそうです。

CLO | 3D Fashion Design Software





http://yuka-alpha.com/?page_id=2481



追記:夏のワンフェスの「デジタル原型ステージ」で取り上げられてた↓
ZBrushとCLOが広げるデジタルファッションデザインの世界

CLO VIRTUAL FASHIONは、5年前のCESでバーチャル試着のデモをしていたのか。



Kinectのような安価な骨格センサーの登場によってこの手のインタラクションが乱立した時期があったけど、



服飾産業のデジタル化を地道に進めていたんですね。

関連記事

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

CM

データサイエンティストって何だ?

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

Unreal Engineの薄い本

「うぶんちゅ!」

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

OpenMayaのPhongShaderクラス

Composition Rendering:Blenderに...

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

Raspberry Pi

Oculus Goを購入!

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

Houdiniのライセンスの種類

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

スタートアップの資金調達をまとめたインフォグラフィック

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

この連休でZBrushの スキルアップを…

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

進撃のタカラトミー

Mayaのシェーディングノードの区分

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

第2回Webスクレイピング勉強会の資料

Windows Server 2008にAutodesk M...

ゴジラのスマホゲーム『Godzilla: Strike Zo...

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

ubuntuでサーバー作るよ

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

ドラマ『ファーストクラス』が始まった

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

OpenCV

単純に遊びに行くのはだめなのか?

コメント