ZBrushトレーニング

件のCGWORLDの連載を読み返してたんだけど、ちょっとその、期待していた内容と違うというか、中級者が上級者へステップアップするための内容に感じた。今のオイラのスキルレベルに必要な情報とは少しズレてる。(難しすぎる…)

連載読んでて少しガッカリだったのは、ZBrushをコンセプトデザインで活用し、本制作にはMayaがメインで使われてたこと。気持ちはわかるけどさ。

情報源が多過ぎて混乱しないために「情報源を絞り込む」という学習プランのつもりだったんだけど、ちょっと方向転換。少しでも操作のストレスを減らすため、まずは基本的なショートカットとかを覚えることにする。

参考にしたのは以下のツイート。↓





ここから、混乱しないように覚える要素を絞り込む。まずは最低限、以下だけ覚えることにする。

主なショートカットキー

  • Zadd / Zsubの切り替え:Altキー
  • Smoothブラシへの切り替え:Shiftキー
  • Z Intensity(ブラシの強度)設定:「U」キー
  • Draw Size(ブラシのサイズ)設定:「S」キー
  • Focal Shift(ブラシ強度の減衰)設定:「O」キー

ブラシの基本タイプ

  • Standard:「持ち上げ」「彫り込み」を行う基本のブラシ
  • Clay:粘土のように平坦化しながら盛ることができる
  • Smooth:凹凸を平坦化する
  • Polish:surfaceを磨く
  • Move:surfaceを移動させる
  • Pinch:surfaceを摘まみ、エッジを強調できる
  • Elastic:ディティールを残したまま盛り上げる
  • Inflate:膨張させる

田島光二さんの書籍で紹介されていたように、基本となるブラシの系統を知っていればあとは枝葉なので、より具体的な用途の場合に他のブラシの使い方を調べれば良さそう。

結局こいつがメインの教本になりそうだ。↓

はじめてのZBrush―直感的に使える「3D‐CGソフト」 (I・O BOOKS)

そして、やっぱり自分に対してモデリング課題を課した方が良さげ。自分のモチベーションを維持できそうなモチーフを考えてみたら、「仮面ライダー3号」が浮かんだ。思い入れの深い仮面のヒーローというモチーフだし、まだフィギュアも発売されていないのでクオリティを見比べて落胆せずに済みそう。(笑)
ZBrushは手戻りがかなり効くと思うので、「第1稿を連休中に上げる」ぐらいの気持ちで行こうと思う。

ここ最近、自分のモチベーションをどうやったら維持できるか、ハードルをどうやって下げるかばかり考えててちょっと不思議な気分。やらされ仕事だったらそんなこと関係なく完遂できるのに。

関連記事

DCGAN (Deep Convolutional GAN)...

iPhone欲しいなぁ

Oculus Goを購入!

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた

仮面ライダーアギト 20周年

ラクガキの立体化

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

ゴジラ(2014)のメイキング

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

3DCGのモデルを立体化するサービス

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

『特撮のDNA 仮面ライダーBLACK SUN 覚醒』を見て...

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

ドットインストールのWordPress入門レッスン

ラクガキの立体化 モールドの追加

書籍『映画監督 坂本浩一 全仕事』読了

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

ワンダーフェスティバル2017[冬]に行ってきた

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

Two Minute Papers:先端研究を短時間で紹介す...

ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

Unreal Engine 5の情報が公開された!

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

ZBrush 2018へのアップグレード

ZBrushで基本となるブラシ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

WordPressで数式を扱う

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

『S.H.Figuarts 仮面ライダー1号』は10月発売予...

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

コメント