件のCGWORLDの連載を読み返してたんだけど、ちょっとその、期待していた内容と違うというか、中級者が上級者へステップアップするための内容に感じた。今のオイラのスキルレベルに必要な情報とは少しズレてる。(難しすぎる…)
連載読んでて少しガッカリだったのは、ZBrushをコンセプトデザインで活用し、本制作にはMayaがメインで使われてたこと。気持ちはわかるけどさ。
情報源が多過ぎて混乱しないために「情報源を絞り込む」という学習プランのつもりだったんだけど、ちょっと方向転換。少しでも操作のストレスを減らすため、まずは基本的なショートカットとかを覚えることにする。
参考にしたのは以下のツイート。↓
ZBrushのショートカットキー一覧作ってみた。これで使いこなせる?
【参考】http://t.co/SvVQakKUpO pic.twitter.com/EK86WEQWae
— ゆう (@yuu_T556) 2014, 6月 12
ここから、混乱しないように覚える要素を絞り込む。まずは最低限、以下だけ覚えることにする。
主なショートカットキー
- Zadd / Zsubの切り替え:Altキー
- Smoothブラシへの切り替え:Shiftキー
- Z Intensity(ブラシの強度)設定:「U」キー
- Draw Size(ブラシのサイズ)設定:「S」キー
- Focal Shift(ブラシ強度の減衰)設定:「O」キー
ブラシの基本タイプ
- Standard:「持ち上げ」「彫り込み」を行う基本のブラシ
- Clay:粘土のように平坦化しながら盛ることができる
- Smooth:凹凸を平坦化する
- Polish:surfaceを磨く
- Move:surfaceを移動させる
- Pinch:surfaceを摘まみ、エッジを強調できる
- Elastic:ディティールを残したまま盛り上げる
- Inflate:膨張させる
田島光二さんの書籍で紹介されていたように、基本となるブラシの系統を知っていればあとは枝葉なので、より具体的な用途の場合に他のブラシの使い方を調べれば良さそう。
結局こいつがメインの教本になりそうだ。↓

そして、やっぱり自分に対してモデリング課題を課した方が良さげ。自分のモチベーションを維持できそうなモチーフを考えてみたら、「仮面ライダー3号」が浮かんだ。思い入れの深い仮面のヒーローというモチーフだし、まだフィギュアも発売されていないのでクオリティを見比べて落胆せずに済みそう。(笑)
ZBrushは手戻りがかなり効くと思うので、「第1稿を連休中に上げる」ぐらいの気持ちで行こうと思う。
ここ最近、自分のモチベーションをどうやったら維持できるか、ハードルをどうやって下げるかばかり考えててちょっと不思議な気分。やらされ仕事だったらそんなこと関係なく完遂できるのに。
関連記事
映画『仮面ライダー1号』を観て来た(ネタバレあり)
映画『シン・仮面ライダー』が発表された!
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
Raytracing Wiki
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
Composition Rendering:Blenderに...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
SIGGRAPH Asia
仮面ライダーの玩具
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
UnityでPoint Cloudを表示する方法
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
2021年 観に行った映画振り返り
PythonでBlenderのAdd-on開発
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
海外ドラマのChromaKey
『S.H.Figuarts 仮面ライダー3号』が発売された
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
ツールの補助で効率的に研究論文を読む
自前Shaderの件 解決しました
Structure from Motion (多視点画像から...
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
TVML (TV program Making langua...
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...
CreativeCOW.net
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
クライマックスヒーローズ
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
PolyPaint
Blender 2.81でIntel Open Image ...
映画『シン・仮面ライダー』公開日は3月18日 (最速は3月1...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る


コメント