ZBrushトレーニング

件のCGWORLDの連載を読み返してたんだけど、ちょっとその、期待していた内容と違うというか、中級者が上級者へステップアップするための内容に感じた。今のオイラのスキルレベルに必要な情報とは少しズレてる。(難しすぎる…)

連載読んでて少しガッカリだったのは、ZBrushをコンセプトデザインで活用し、本制作にはMayaがメインで使われてたこと。気持ちはわかるけどさ。

情報源が多過ぎて混乱しないために「情報源を絞り込む」という学習プランのつもりだったんだけど、ちょっと方向転換。少しでも操作のストレスを減らすため、まずは基本的なショートカットとかを覚えることにする。

参考にしたのは以下のツイート。↓





ここから、混乱しないように覚える要素を絞り込む。まずは最低限、以下だけ覚えることにする。

主なショートカットキー

  • Zadd / Zsubの切り替え:Altキー
  • Smoothブラシへの切り替え:Shiftキー
  • Z Intensity(ブラシの強度)設定:「U」キー
  • Draw Size(ブラシのサイズ)設定:「S」キー
  • Focal Shift(ブラシ強度の減衰)設定:「O」キー

ブラシの基本タイプ

  • Standard:「持ち上げ」「彫り込み」を行う基本のブラシ
  • Clay:粘土のように平坦化しながら盛ることができる
  • Smooth:凹凸を平坦化する
  • Polish:surfaceを磨く
  • Move:surfaceを移動させる
  • Pinch:surfaceを摘まみ、エッジを強調できる
  • Elastic:ディティールを残したまま盛り上げる
  • Inflate:膨張させる

田島光二さんの書籍で紹介されていたように、基本となるブラシの系統を知っていればあとは枝葉なので、より具体的な用途の場合に他のブラシの使い方を調べれば良さそう。

結局こいつがメインの教本になりそうだ。↓

はじめてのZBrush―直感的に使える「3D‐CGソフト」 (I・O BOOKS)

そして、やっぱり自分に対してモデリング課題を課した方が良さげ。自分のモチベーションを維持できそうなモチーフを考えてみたら、「仮面ライダー3号」が浮かんだ。思い入れの深い仮面のヒーローというモチーフだし、まだフィギュアも発売されていないのでクオリティを見比べて落胆せずに済みそう。(笑)
ZBrushは手戻りがかなり効くと思うので、「第1稿を連休中に上げる」ぐらいの気持ちで行こうと思う。

ここ最近、自分のモチベーションをどうやったら維持できるか、ハードルをどうやって下げるかばかり考えててちょっと不思議な気分。やらされ仕事だったらそんなこと関係なく完遂できるのに。

関連記事

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

ポリ男からMetaHumanを作る

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

『S.H.Figuarts 仮面ライダー1号』は10月発売予...

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

立体視を試してみた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

CGのためのディープラーニング

SIGGRAPH Asia

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

劇場版 『仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー』を...

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

S.H.Figuarts 仮面ライダーアマゾンズ

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

clearcoat Shader

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...

Maya LTのQuick Rigを試す

UnityのAR FoundationでARKit 3

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

オンライン英会話ネイティブキャンプを始めてみた

ZBrushのZScript入門

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

布地のシワの法則性

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

『魂ネイション2015』に行ってきた

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

消費の記録

顔モデリングのチュートリアル

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

3DCG Meetup #4に行ってきた

Amazonプライム・ビデオに仮面ライダーが続々登場

コメント