天体写真の3D動画

イメージソースとしてキレイだと思ったものをメモしておく。こういうビジュアルって何となくプロシージャル向きな気がする。

星雲をフライスルーする3D動画10選:ギャラリー

フィンランド人の天体写真家J-P・メトサヴァイニオは、自身の写真をもとに、宇宙の風景を3次元の画像にレンダリングした。
メトサヴァイニオ氏はまず最初に、被写体となる天体までの距離に関する情報を集め、内部や周辺の星や構造について入念に調査する。その後、被写体の立体モデルを作成する。被写体は星雲であることが多いが、同氏は球状星団の3次元画像も作成している。
最後にこの3D レンダリングを動画化する。これを観る者は、宇宙船がこの巨大な天体画像の中を通ったらどんな感じがするか、想像を掻き立てられるだろう。


スポンサーリンク




スポンサーリンク
















スポンサーリンク

関連記事

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
ZBrushのUV MasterでUV展開
Two Minute Papers:先端研究を短時間で紹介するYouTubeチャンネル
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バストの概形
なぜ書店で販売しているのか謎な商品 メタルキットシリーズ
D3.js:JavaScriptのデータビジュアライゼーションライブラリ
布のモデリング
PolyPaint
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始める
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Standardブラシでディティールを彫る
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込み・身体の形出し
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
ミニ四駆ブーム?
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
Chevy shows off Transformers: Revenge of the Falle...
UnityのTransformクラスについて調べてみた
シフトカーを改造する人達
ほっこり日常まんが
動画で学ぶお絵かき講座『sensei』
ファンの力
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
フルカラー3Dプリンタ
カメラ付きの空飛ぶリストバンドで自撮りする発明(ウェアラブル・ドローン)
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
大人の知識で玩具の改造
映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
ZBrushCore
ZBrushトレーニング
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
ZBrush 4R8 リリース!
プロダクトデザイン概論
ラクガキの立体化 胴体の追加
エニアグラム
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
Unityをレンダラとして活用する
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』
『Oto-Latte(オトラテ)』テキストのニュース記事をラジオ番組のように音声で聞けるスマホアプリ

コメント