オブジェクトの向きを、あるルールに従って制御したいような場合に使える方法。
基本的にGameObjectのTransformを使う。Transformの持つforward, right, upがそれぞれX(赤), Y(緑), Z(青)の各軸みたいに対応している。
Transform
forward: ワールド座標系でのtransformの青軸。
right: ワールド座標系でのtransformの赤軸。
up: ワールド座標系でのtransformの緑軸。
これらは読み取り用として以下のように、使うこともできるけど、
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { rigidbody.velocity = transform.forward * 10; } }
例えば、以下のような感じで、transform.upの値を毎フレーム更新することで、常に一定の方向を向き続けさせることができる。
この例では、GameObjectがどんなに動いても、絶対に上下がひっくり返ったりしないようになる。
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { this.GameObject.transform.up = new Vector3(0, 1, 0); } }
その他、transform.LookAtを使うと、特定の位置座標を注視するように向きを制御することができる。
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform target; void Update() { transform.LookAt(target); } }
これでカメラが常に1つのオブジェクトをフレームに捉えるような実装ができる。
この方法は、向きを数値入力でなく、他のオブジェクトとの位置関係で制御できるので操作がGUI上で直観的に行えるのでお勧め。
関連記事
フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
ポリ男をリファイン
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
Konashiを買った
デザインのリファイン再び
映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
OpenSfM:PythonのStructure from ...
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
WinSCP
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
Raspberry Pi 2を買いました
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
ROMOハッカソンに行ってきた
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
オープンソースの取引プラットフォーム
アニゴジ関連情報
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
機械学習手法『Random Forest』
OpenCV バージョン4がリリースされた!
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
Google XML Sitemap Generatorプラ...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
ラクガキの立体化 目標設定
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
Model View Controller
コメント