続・ディープラーニングの資料

最近、ディープラーニングを理解したくて必死に自分のレベルに合った簡単な資料探してる。

聞くところによると、機械翻訳の分野でもディープラーニングが力を発揮し始めているとか。まだ研究段階で、実用とはかけ離れてるんだろうけど、やっぱり未来を知りたい。

 

 
ニューラルネットワークを知ってないと前提知識に追いつけなそうなことは最近わかり始めたけど、やっぱり、手軽なライブラリに飛びつこうとしてしまうんだよね。とにかく動かしてみたい、的な。
 

 

関連記事

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

WebGL開発に関する情報が充実してきている

OpenGVの用語

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

ディープラーニング

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

Google Chromecast

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

ベイズ推定とグラフィカルモデル

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

Google XML Sitemap Generatorプラ...

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

仮想関数

uvでWindows11のPython環境を管理する

MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

Pix2Pix:CGANによる画像変換

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

統計的な顔モデル

ブログが1日ダウンしてました

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

OpenCVで動画の手ぶれ補正

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

WinSCP

AfterEffectsプラグイン開発

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

Unityからkonashiをコントロールする

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

タマムシっぽい質感

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

コメント