続・ディープラーニングの資料

最近、ディープラーニングを理解したくて必死に自分のレベルに合った簡単な資料探してる。

聞くところによると、機械翻訳の分野でもディープラーニングが力を発揮し始めているとか。まだ研究段階で、実用とはかけ離れてるんだろうけど、やっぱり未来を知りたい。

 

 
ニューラルネットワークを知ってないと前提知識に追いつけなそうなことは最近わかり始めたけど、やっぱり、手軽なライブラリに飛びつこうとしてしまうんだよね。とにかく動かしてみたい、的な。
 

 

関連記事

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ

第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

konashiのサンプルコードを動かしてみた

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...

iPadをハンディ3Dスキャナにするガジェット『iSense...

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

SSII2014 チュートリアル講演会の資料

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

海外ドラマのChromaKey

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

書籍『ROSプログラミング』

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

Iterator

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

Mayaのプラグイン開発

OpenGVの用語

画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Mo...

書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

Unityで学ぶC#

Google App Engineのデプロイ失敗

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

コメント