日本でMakersは普及するだろうか?

少し前に日本でもメイカーズブームというのがあった。
WiredのUS版の元編集長Chris Andersonの著書「MAKERS―21世紀の産業革命が始まる」が火付け役だったらしい。
MAKERS―21世紀の産業革命が始まる

このMakersという概念の、特に「個人単位でもの作りをする人々」という意味でのムーブメントはアメリカを中心に広がっているらしい。普及の背景には、Arduinoのような安価で簡単なマイコンキットの登場、3Dプリンターの普及、そしてWebでそれらを扱うための情報が手に入りやすくなった点などがある。(3Dプリンターの普及は特許切れってのが大きいんだけどそれはまた別の話)


スポンサーリンク


「人は誰でも作る欲求がある」というこちらのTEDのプレゼンを見るとワクワクするね。↓



さて、じゃあこの流れが世界中に広がって、日本でもMakersが当たり前になるかっていうと、ちょっと違うんじゃないかなと思う。欧米と日本では前提となる環境が違うんじゃないかと。


スポンサーリンク

1つは住環境の話

こういう工作や、試しながらカタチにしていく作業って、散らかせる環境がすごく重要だと思う。作りかけでもしばらく置いておける環境が必要だし、新しいアイディアを生むには、色々な材料をゴチャゴチャと並んだ、ある種カオスな状態が適していると個人的には思う。

アメリカの成功したベンチャーの創業話を聞くと、自宅のガレージからスタートしたって話が結構多いのも、様々なアイディアを散らかせる環境として自宅のガレージが機能していたんじゃないだろうか。ハードウェアの試作ならなおさらだ。何となく「新しいものはガレージから生まれる」っていうのはイノベーションの共通項と言えそう。ガレージに相当する環境って意味ね。

では、日本の一般的な住環境でそれと同じことができるだろうか。
日本にもFabCafeができたし、手軽に工作機械を借りられる設備は今後普及するかもしれないけど、道具以上にガレージのような「散らかせる部屋」が必要なんじゃないだろうか。(もっとも、欧米でも都市部と郊外で住環境は大きく違う話なので、日本でも郊外なら通じる話なのかも。)

もう1つは労働環境

個人単位のものづくりって、要するに趣味なわけだけど、日本の労働環境って、世界的に見てもやたら長時間労働な慣習があるよね。単純に時間が作れない人も結構いると思う。よほどの情熱が無いと体力を削ってまで趣味で時間と手間のかかる工作なんてできない。

そして教育

工作の基礎体力を身につけている人はどれくらいいるのだろうか。工作が全く初めてってのは結構なハードルで、何から始めたら良いのか、何ができそうなのか全く想像できないと行動に移せないんだよね。
この手のムーブメントで最初に行動を起こして道筋を示すのは、学生の時に何かしらかじっていたり、とことんやっていたけど職業にはできなかった人とかだと思うんだよね。「ああやればできるんだ」って道を示すような人達。
最初の一歩を示す人って、さじ加減が難しいところで、レベルが高すぎても誰もついてこない。少しの背伸びでできそうな道を示す人が必要。
最近は作ったものをシェアするサイトも登場したね。GitHubのハードウェア版みたいなMakersHubとか。

と、こんなことを考えるきっかけはWiredのこちらの記事を見たから。↓
http://wired.jp/2014/07/23/creative-hack-tour-in-la/

ZBrushでモデリングしてすぐに3Dプリンターでラピッドプロトタイピングするって、何か憧れる。夏休みの自由工作で何か作りたいな。


スポンサーリンク

関連記事

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
ガメラ生誕50周年
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 遮光塗装
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 全身・腹甲のベース塗装
ブログのデザイン変えました
ZBrushの作業環境を見直す
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番
2020年9月 振り返り
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 仕切り直し
Unreal Engineの薄い本
ワンダーフェスティバル 2021[秋] オンライン
ZBrushで基本となるブラシ
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 甲羅・皮膚の仕上げ塗装
海洋堂の20cm ゴジラ ソフビキットが続々再販
立体視を試してみた
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
こんなところで身体を壊している場合じゃない
『機動戦士ガンダム展』に行ってきた
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
積みキットの下地処理
無料で使える人体3DCG作成ツール
バンダイ ミニプラ 特空機1号セブンガー 仮組み
2020年の振り返り
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の型取り
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型を作る
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 気泡の処理 その1
2022年1月 振り返り
書籍『コンテンツの秘密』読了
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
ゴジラ 2000 ミレニアムの背びれの塗装
2021年の振り返り
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 気泡の処理 その2 & 口内の加工
メカコレクション ジェットビートル メタリック塗装
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
Artty Station:模型作業用のモジュール式収納システム
模型をターンテーブルで撮影
ゴジラ2000ミレニアムのつや消し仕上げ
AfterEffectsプラグイン開発
ゴジラ2000 ミレニアム ひな形のレプリカが発売されるぞ!

コメント