Point Cloud LibraryのBlog見てたら面白そうなの見つけた。
Statistical Face Model ( First phase )
イントロダクション
このプロジェクトのゴールは、RGB-Dカメラでキャプチャした顔の表情によって、スキャンモデルの顔の表情を変化させるプログラムを実装することである。
まず、顔のトレーニングデータベースに基づいた統計モデルを作成する。
ここで使用するトレーニングセットはFaceWarehouseプロジェクトによって提供されているobjファイル形式の3Dメッシュである。 FaceWarehouseの詳細はこちら→FaceWarehouse: a 3D Facial Expression Database for Visual Computing
中略(統計モデルを求める計算方法)平均顔
統計モデル
画像のように、得られたモデルは、平均顔と比べてやや平坦である。これはトレーニングセット内の顔の大多数が多少平坦なためである。本プロジェクトでは、様々なタイプの顔の取得を考慮したモデルが必要なため、データベース内のサンプルの共分散を検討した。
今後
今回のモデルでは面の頂点のみを使用したが、テクスチャ座標も考慮する必要がある。残念ながら、データベースはまだ色についての情報を提供していない。 データが利用可能になったら、色も考慮したモデルを作成する必要がある 。
統計モデルが完成したら、3Dのレジストレーションアルゴリズムを表情のテストサンプルモデルに適用する必要がある。
ダメだ、統計が絡むとちゃんと理解できない…
関連記事
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
SegNet:ディープラーニングによるSemantic Se...
機械学習について最近知った情報
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
Kinect for Windows V2のプレオーダー開始
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...
MeshroomでPhotogrammetry
CGAN (Conditional GAN):条件付き敵対的...
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
SSD (Single Shot Multibox Dete...
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
Pix2Pix:CGANによる画像変換
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
Kinect for Windows v2の日本価格決定
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』
UnityでOpenCVを使うには?
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
続・ディープラーニングの資料
RefineNet (Multi-Path Refineme...
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
CNN Explainer:畳み込みニューラルネットワーク可...
3D復元技術の情報リンク集
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Mo...
AfterEffectsプラグイン開発
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...




コメント