Point Cloud Libraryは、Kinectを触るようになってから使い始めた。
現状では、点群データを連番で吐き出すぐらいしか動画保存する手段がなかったので、動画フォーマットが追加されるのは嬉しいところ。
Point Cloud LibraryのGSoC’14 でのProposalが盛りだくさん
点群はCGだと思っている。
KinectでPoint Cloud Library使う例が載ってたのがこの本。
関連記事
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
フルCGのウルトラマン!?
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
ZScript
シン・ゴジラのファンアート
ZBrush キャラクター&クリーチャー
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
Blenderでよく使うaddon
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
OpenCV
PythonでBlenderのAdd-on開発
ポリ男からMetaHumanを作る
SSII 2014 デモンストレーションセッションのダイジェ...
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...
SIGGRAPH ASIAのマスコット
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
ZBrushで人型クリーチャー
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
Blender 2.8がついに正式リリース!
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
SSII2014 チュートリアル講演会の資料
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
ポイントクラウドコンソーシアム
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
MFnDataとMFnAttribute
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ


コメント