Point Cloud Libraryは、Kinectを触るようになってから使い始めた。
現状では、点群データを連番で吐き出すぐらいしか動画保存する手段がなかったので、動画フォーマットが追加されるのは嬉しいところ。
Point Cloud LibraryのGSoC’14 でのProposalが盛りだくさん
点群はCGだと思っている。
KinectでPoint Cloud Library使う例が載ってたのがこの本。
関連記事
PolyPaint
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
Pix2Pix:CGANによる画像変換
Theia:オープンソースのStructure from M...
Ambient Occlusionを解析的に求める
2012のメイキングまとめ(途中)
Facebookの顔認証技術『DeepFace』
UnityのGlobal Illumination
日本でMakersは普及するだろうか?
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
シン・ゴジラのファンアート
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
ZBrush 4R7
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手...
FCN (Fully Convolutional Netwo...
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
Point Cloud Consortiumのセミナー「3D...
デザインのリファイン再び
ゴジラ三昧
UnityのAR FoundationでARKit 3
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
Unreal Engine 5の情報が公開された!
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
Maya 2015から標準搭載されたMILA
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト
色んな三面図があるサイト
『ピクサー展』へ行ってきた
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
ラクガキの立体化 目標設定


コメント