Point Cloud Libraryは、Kinectを触るようになってから使い始めた。
現状では、点群データを連番で吐き出すぐらいしか動画保存する手段がなかったので、動画フォーマットが追加されるのは嬉しいところ。
Point Cloud LibraryのGSoC’14 でのProposalが盛りだくさん
点群はCGだと思っている。
KinectでPoint Cloud Library使う例が載ってたのがこの本。
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
顔のモデリング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
ベイズ推定とグラフィカルモデル
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
Active Appearance Models(AAM)
フルCGのウルトラマン!?
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
Maya LTのQuick Rigを試す
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
R-CNN (Regions with CNN featur...
マジョーラ
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
BSDF: (Bidirectional scatterin...
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...
WebGL開発に関する情報が充実してきている
ZScript
SegNet:ディープラーニングによるSemantic Se...
立体視を試してみた
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
SIGGRAPH Asia
iPadをハンディ3Dスキャナにするガジェット『iSense...
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
プログラムによる景観の自動生成
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
Facebookの顔認証技術『DeepFace』
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト
OpenCV バージョン4がリリースされた!
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
UnityでARKit2.0
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
マイケル・ベイの動画の感覚


コメント