OpenCVで動画の手ぶれ補正

こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。

Simple video stabilization using OpenCV

  1. オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
  2. トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。

  3. ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
  4. 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
  5. ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。

  6. 以下のように新しいトランスフォームを求める。
  7. 新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)

  8. 動画に新しいトランスフォームを適用する。

サンプルコードもある。



補正結果比較動画。



2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab

2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/


関連記事

Maya API Reference

機械学習について最近知った情報

Boost オープンソースライブラリ

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

konashiのサンプルコードを動かしてみた

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

OpenGVのライブラリ構成

VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

NeRF (Neural Radiance Fields):...

ベイズ推定とグラフィカルモデル

MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール

ROSでガンダムを動かす

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

Paul Debevec

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

Raspberry Pi

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

Mean Stack開発の最初の一歩

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

GAN (Generative Adversarial Ne...

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

タマムシっぽい質感

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

コメント