OpenCVで動画の手ぶれ補正

こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。

Simple video stabilization using OpenCV

  1. オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
  2. トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。

  3. ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
  4. 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
  5. ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。

  6. 以下のように新しいトランスフォームを求める。
  7. 新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)

  8. 動画に新しいトランスフォームを適用する。

サンプルコードもある。



補正結果比較動画。



2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab

2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/


関連記事

iPadをハンディ3Dスキャナにするガジェット『iSense...

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

Raspberry Pi 2を買いました

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

プログラミングスキルとは何か?

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

FCN (Fully Convolutional Netwo...

Blender 2.8がついに正式リリース!

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

Raspberry Pi

海外ドラマのChromaKey

clearcoat Shader

3Dグラフィックスの入門書

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

OpenGVのライブラリ構成

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...

ROMOハッカソンに行ってきた

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

SVM (Support Vector Machine)

UnityでPoint Cloudを表示する方法

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

立体視を試してみた

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

Google Chromecast

adskShaderSDK

書籍『ROSプログラミング』

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

Multi-View Environment:複数画像から3...

WordPressの表示を高速化する

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

Iterator

C++始めようと思うんだ

コメント