結局Google App Engineはやめて、Amazon EC2にすることにした。
理由は外部ツールとの連携のし易さが大きい。WordPressはプラグインやテーマが豊富なので、それらを自由に使える環境が一番応用が利く。その観点だと、Google App EngineはAmazonやMicrosoftのプラットフォームに劣る。今ではSEOツールもプラグイン化されてるし、アクセス解析も楽だ。
何か自前でエンジンを組みたい場合も、実装に都合の良いPaaSを選んでAPIを作れば良いと気づいた。置き場所を一元化する必要はない。
Google App Engineの時は独自ドメインでの管理画面ログインができなくて困ってたんだけど、Amazon EC2は何の問題もなかった。Google App Engineだと、独自ドメインでのSLL接続に制限があって、WordPressの最新バージョンだと上手くログインできなかった。
あと、移行してみてわかったんだけど、サイトの応答に関してはページのキャッシュがかなり効く。今回使ったAMI 網元はWordPressのページキャッシュプラグインで最適化されていた。これでデータベースへのアクセスを減らせるので、従量課金制のデータベースならちょっとお得にできるのかも。
そして、外部APIのマッシュアップで結構応答が重くなっているみたい。
関連記事
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
今年もSSII
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
AWSでシステムトレード
Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...
SVM (Support Vector Machine)
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
OpenCVで動画の手ぶれ補正
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
AMIMOTO HHVMのパッケージを3.9へ更新
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
ネームサーバとDNSレコードの話
Unreal Engineの薄い本
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
ブログが3日間ほどダウンしてました
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...
PythonでBlenderのAdd-on開発
R-CNN (Regions with CNN featur...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
ROMOハッカソンに行ってきた
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
オープンソースの取引プラットフォーム
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
UnityからROSを利用できる『ROS#』
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
Unityで学ぶC#
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
WordPressプラグインの作り方


コメント