ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行

結局Google App Engineはやめて、Amazon EC2にすることにした。

理由は外部ツールとの連携のし易さが大きい。WordPressはプラグインやテーマが豊富なので、それらを自由に使える環境が一番応用が利く。その観点だと、Google App EngineはAmazonやMicrosoftのプラットフォームに劣る。今ではSEOツールもプラグイン化されてるし、アクセス解析も楽だ。
何か自前でエンジンを組みたい場合も、実装に都合の良いPaaSを選んでAPIを作れば良いと気づいた。置き場所を一元化する必要はない。

Google App Engineの時は独自ドメインでの管理画面ログインができなくて困ってたんだけど、Amazon EC2は何の問題もなかった。Google App Engineだと、独自ドメインでのSLL接続に制限があって、WordPressの最新バージョンだと上手くログインできなかった。

あと、移行してみてわかったんだけど、サイトの応答に関してはページのキャッシュがかなり効く。今回使ったAMI 網元はWordPressのページキャッシュプラグインで最適化されていた。これでデータベースへのアクセスを減らせるので、従量課金制のデータベースならちょっとお得にできるのかも。
そして、外部APIのマッシュアップで結構応答が重くなっているみたい。

関連記事

AMIMOTO HHVMのパッケージを3.9へ更新

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

マルコフ連鎖モンテカルロ法

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

OpenCV

OpenSfM:PythonのStructure from ...

3DCG Meetup #4に行ってきた

まだ続くブログの不調

WordPressをAmazon EC2のt2microイン...

仮想関数

ZBrushのZScript入門

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

プログラムによる景観の自動生成

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

Unityからkonashiをコントロールする

html5のcanvasの可能性

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

OpenGVのライブラリ構成

ブログをAWSからwpXへ移行

WordPress on Google App Engine...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

ROMOハッカソンに行ってきた

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

Theia:オープンソースのStructure from M...

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

WordPressのテーマを自作する

Python for Unity:UnityEditorでP...

Google App EngineでWordPress

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

コメント