ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行

結局Google App Engineはやめて、Amazon EC2にすることにした。

理由は外部ツールとの連携のし易さが大きい。WordPressはプラグインやテーマが豊富なので、それらを自由に使える環境が一番応用が利く。その観点だと、Google App EngineはAmazonやMicrosoftのプラットフォームに劣る。今ではSEOツールもプラグイン化されてるし、アクセス解析も楽だ。
何か自前でエンジンを組みたい場合も、実装に都合の良いPaaSを選んでAPIを作れば良いと気づいた。置き場所を一元化する必要はない。

Google App Engineの時は独自ドメインでの管理画面ログインができなくて困ってたんだけど、Amazon EC2は何の問題もなかった。Google App Engineだと、独自ドメインでのSLL接続に制限があって、WordPressの最新バージョンだと上手くログインできなかった。

あと、移行してみてわかったんだけど、サイトの応答に関してはページのキャッシュがかなり効く。今回使ったAMI 網元はWordPressのページキャッシュプラグインで最適化されていた。これでデータベースへのアクセスを減らせるので、従量課金制のデータベースならちょっとお得にできるのかも。
そして、外部APIのマッシュアップで結構応答が重くなっているみたい。

関連記事

動的なメモリの扱い

ブログが3日間ほどダウンしてました

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

pythonもかじってみようかと

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

Google Chromecast

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

UnityからROSを利用できる『ROS#』

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

Google XML Sitemap Generatorプラ...

Unityからkonashiをコントロールする

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...

Verilog HDL

機械学習で遊ぶ

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

UnityでPoint Cloudを表示する方法

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

UnityでOpenCVを使うには?

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

ブログをSSL化

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

スクレイピング

クラスの基本

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...

続・ディープラーニングの資料

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

コメント