ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行

結局Google App Engineはやめて、Amazon EC2にすることにした。

理由は外部ツールとの連携のし易さが大きい。WordPressはプラグインやテーマが豊富なので、それらを自由に使える環境が一番応用が利く。その観点だと、Google App EngineはAmazonやMicrosoftのプラットフォームに劣る。今ではSEOツールもプラグイン化されてるし、アクセス解析も楽だ。
何か自前でエンジンを組みたい場合も、実装に都合の良いPaaSを選んでAPIを作れば良いと気づいた。置き場所を一元化する必要はない。

Google App Engineの時は独自ドメインでの管理画面ログインができなくて困ってたんだけど、Amazon EC2は何の問題もなかった。Google App Engineだと、独自ドメインでのSLL接続に制限があって、WordPressの最新バージョンだと上手くログインできなかった。

あと、移行してみてわかったんだけど、サイトの応答に関してはページのキャッシュがかなり効く。今回使ったAMI 網元はWordPressのページキャッシュプラグインで最適化されていた。これでデータベースへのアクセスを減らせるので、従量課金制のデータベースならちょっとお得にできるのかも。
そして、外部APIのマッシュアップで結構応答が重くなっているみたい。

関連記事

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

Verilog HDL

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

PythonでBlenderのAdd-on開発

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

Google Chromecast

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

WordPressで数式を扱う

WebGL開発に関する情報が充実してきている

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

仮想関数

今年もSSII

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

HerokuでMEAN stack

ネームサーバとDNSレコードの話

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

書籍『ROSプログラミング』

Unityの薄い本

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

Unityからkonashiをコントロールする

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

Raspberry Pi

プログラミングスキルとは何か?

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

Google App Engineのデプロイ失敗

コメント