ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行

結局Google App Engineはやめて、Amazon EC2にすることにした。

理由は外部ツールとの連携のし易さが大きい。WordPressはプラグインやテーマが豊富なので、それらを自由に使える環境が一番応用が利く。その観点だと、Google App EngineはAmazonやMicrosoftのプラットフォームに劣る。今ではSEOツールもプラグイン化されてるし、アクセス解析も楽だ。
何か自前でエンジンを組みたい場合も、実装に都合の良いPaaSを選んでAPIを作れば良いと気づいた。置き場所を一元化する必要はない。

Google App Engineの時は独自ドメインでの管理画面ログインができなくて困ってたんだけど、Amazon EC2は何の問題もなかった。Google App Engineだと、独自ドメインでのSLL接続に制限があって、WordPressの最新バージョンだと上手くログインできなかった。

あと、移行してみてわかったんだけど、サイトの応答に関してはページのキャッシュがかなり効く。今回使ったAMI 網元はWordPressのページキャッシュプラグインで最適化されていた。これでデータベースへのアクセスを減らせるので、従量課金制のデータベースならちょっとお得にできるのかも。
そして、外部APIのマッシュアップで結構応答が重くなっているみたい。

関連記事

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

OpenCV バージョン4がリリースされた!

UnityのAR FoundationでARKit 3

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

Boost オープンソースライブラリ

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

Google Chromecast

ディープラーニング

OpenSfM:PythonのStructure from ...

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

Amazon Web ServicesでWordPress

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

adskShaderSDK

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

ブログが3日間ほどダウンしてました

ニューラルネットワークで画像分類

UnityでARKit2.0

オープンソースの取引プラットフォーム

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

C++始めようと思うんだ

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

ドットインストールのWordPress入門レッスン

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

ZBrushのZScript入門

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

Raspberry Pi 2を買いました

ZScript

コメント