ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行

結局Google App Engineはやめて、Amazon EC2にすることにした。

理由は外部ツールとの連携のし易さが大きい。WordPressはプラグインやテーマが豊富なので、それらを自由に使える環境が一番応用が利く。その観点だと、Google App EngineはAmazonやMicrosoftのプラットフォームに劣る。今ではSEOツールもプラグイン化されてるし、アクセス解析も楽だ。
何か自前でエンジンを組みたい場合も、実装に都合の良いPaaSを選んでAPIを作れば良いと気づいた。置き場所を一元化する必要はない。

Google App Engineの時は独自ドメインでの管理画面ログインができなくて困ってたんだけど、Amazon EC2は何の問題もなかった。Google App Engineだと、独自ドメインでのSLL接続に制限があって、WordPressの最新バージョンだと上手くログインできなかった。

あと、移行してみてわかったんだけど、サイトの応答に関してはページのキャッシュがかなり効く。今回使ったAMI 網元はWordPressのページキャッシュプラグインで最適化されていた。これでデータベースへのアクセスを減らせるので、従量課金制のデータベースならちょっとお得にできるのかも。
そして、外部APIのマッシュアップで結構応答が重くなっているみたい。

関連記事

WordPressプラグインの作り方

OpenCVで動画の手ぶれ補正

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

Model View Controller

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

Konashiを買った

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

konashiのサンプルコードを動かしてみた

uvでWindows11のPython環境を管理する

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

Python for Unity:UnityEditorでP...

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

タマムシっぽい質感

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

Unityからkonashiをコントロールする

WordPress on Google App Engine...

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

ブログがダウンしてました

ZBrushのZScript入門

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

Google App Engine上のWordPressでF...

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

iPhoneをSSHクライアントとして使う

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

コメント