ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行

結局Google App Engineはやめて、Amazon EC2にすることにした。

理由は外部ツールとの連携のし易さが大きい。WordPressはプラグインやテーマが豊富なので、それらを自由に使える環境が一番応用が利く。その観点だと、Google App EngineはAmazonやMicrosoftのプラットフォームに劣る。今ではSEOツールもプラグイン化されてるし、アクセス解析も楽だ。
何か自前でエンジンを組みたい場合も、実装に都合の良いPaaSを選んでAPIを作れば良いと気づいた。置き場所を一元化する必要はない。

Google App Engineの時は独自ドメインでの管理画面ログインができなくて困ってたんだけど、Amazon EC2は何の問題もなかった。Google App Engineだと、独自ドメインでのSLL接続に制限があって、WordPressの最新バージョンだと上手くログインできなかった。

あと、移行してみてわかったんだけど、サイトの応答に関してはページのキャッシュがかなり効く。今回使ったAMI 網元はWordPressのページキャッシュプラグインで最適化されていた。これでデータベースへのアクセスを減らせるので、従量課金制のデータベースならちょっとお得にできるのかも。
そして、外部APIのマッシュアップで結構応答が重くなっているみたい。

関連記事

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Unityからkonashiをコントロールする

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

まだ続くブログの不調

ROSの薄い本

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

Quartus II

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

Verilog HDL

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

オープンソースの取引プラットフォーム

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

サンプルコードにも間違いはある?

Unityで学ぶC#

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

Model View Controller

Amazon Web ServicesでWordPress

ブログがダウンしてました

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

スクレイピング

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

UnityでLight Shaftを表現する

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

WebGL開発に関する情報が充実してきている

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

コメント