ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行

結局Google App Engineはやめて、Amazon EC2にすることにした。

理由は外部ツールとの連携のし易さが大きい。WordPressはプラグインやテーマが豊富なので、それらを自由に使える環境が一番応用が利く。その観点だと、Google App EngineはAmazonやMicrosoftのプラットフォームに劣る。今ではSEOツールもプラグイン化されてるし、アクセス解析も楽だ。
何か自前でエンジンを組みたい場合も、実装に都合の良いPaaSを選んでAPIを作れば良いと気づいた。置き場所を一元化する必要はない。

Google App Engineの時は独自ドメインでの管理画面ログインができなくて困ってたんだけど、Amazon EC2は何の問題もなかった。Google App Engineだと、独自ドメインでのSLL接続に制限があって、WordPressの最新バージョンだと上手くログインできなかった。

あと、移行してみてわかったんだけど、サイトの応答に関してはページのキャッシュがかなり効く。今回使ったAMI 網元はWordPressのページキャッシュプラグインで最適化されていた。これでデータベースへのアクセスを減らせるので、従量課金制のデータベースならちょっとお得にできるのかも。
そして、外部APIのマッシュアップで結構応答が重くなっているみたい。

関連記事

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

オープンソースの取引プラットフォーム

ディープラーニング

adskShaderSDK

定数

UnityでLight Shaftを表現する

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

Unityからkonashiをコントロールする

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

R-CNN (Regions with CNN featur...

Managing Software Requirements...

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

マルコフ連鎖モンテカルロ法

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

Mayaのプラグイン開発

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

タマムシっぽい質感

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

Unityの薄い本

WordPressをAmazon EC2のt2microイン...

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

コメント