html5のcanvasの可能性

もう3年前になるけど、html5のcanvas要素を使って、画像ファイルを極力使わずにWebサイトをリッチな見た目にする方法を考えていた。当時、スマホやタブレット、ノートPCなどのモバイル端末は、日を追うごとに画面が解像度化、演算能力は向上していった。このまま進むと「ボトルネックとなるのはマシンの演算能力よりもデータ通信速度じゃないか?」って思うようになった。

端末の画面の高解像度化に伴って、より高解像度に耐えうるWebサイトが必要とされ、サイトに掲載される画像の容量は増え、ストレージを圧迫し、ダウンロードにも時間がかかる。そう考えると、大容量の画像ファイルを通信回線に載せるよりも、描画アルゴリズムだけを通信すれば良いんじゃないかって。CGで言うところのプロシージャルテクスチャのような手法を使えば、クライアント側のマシンパワーでリッチな背景を生成できるんじゃないかと。

html5のcanvasを使えば、CGを描画するのと同じように、ブラウザ上に自由にグラフィックを描画できる。当時、すでにこういうものが登場していた↓
canvasでキラキラした背景を作る方法
背景を画像ではなく乱数を使ってcanvasに円を描画する、広義のプロシージャル手法ってこと。
当時はjavascriptも知らなかったのでこれで全体像を勉強した。↓
Javascript ビジュアル・リファレンス 改訂版

さらに最近ではWebGL環境も整ってきて、ブラウザ上で手軽にCGが描画できるライブラリも出てきた。
jsdo.itのページ

ということで、こういう考えでWordPressテーマを自作したいのであった。

関連記事

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

OpenGVの用語

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

東京オリンピックと案内表示

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

ブログの復旧が難航してた話

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

大河原邦男オリジナルデザイン『iXine(イグザイン)』

日本でMakersは普及するだろうか?

WordPressのテーマを自作する

konashiのサンプルコードを動かしてみた

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

Google Chromecast

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Unityで学ぶC#

マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座

今年もSSII

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

Unreal Engineの薄い本

ディープラーニング

スクレイピング

HD画質の無駄遣い

歯を食いしばって見るべき動画

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

変形ロボットのデザイン

プロダクトデザイン概論

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

OpenCV バージョン4がリリースされた!

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

定数

Raspberry Pi

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

コメント