html5のcanvasの可能性

もう3年前になるけど、html5のcanvas要素を使って、画像ファイルを極力使わずにWebサイトをリッチな見た目にする方法を考えていた。当時、スマホやタブレット、ノートPCなどのモバイル端末は、日を追うごとに画面が解像度化、演算能力は向上していった。このまま進むと「ボトルネックとなるのはマシンの演算能力よりもデータ通信速度じゃないか?」って思うようになった。

端末の画面の高解像度化に伴って、より高解像度に耐えうるWebサイトが必要とされ、サイトに掲載される画像の容量は増え、ストレージを圧迫し、ダウンロードにも時間がかかる。そう考えると、大容量の画像ファイルを通信回線に載せるよりも、描画アルゴリズムだけを通信すれば良いんじゃないかって。CGで言うところのプロシージャルテクスチャのような手法を使えば、クライアント側のマシンパワーでリッチな背景を生成できるんじゃないかと。

html5のcanvasを使えば、CGを描画するのと同じように、ブラウザ上に自由にグラフィックを描画できる。当時、すでにこういうものが登場していた↓
canvasでキラキラした背景を作る方法
背景を画像ではなく乱数を使ってcanvasに円を描画する、広義のプロシージャル手法ってこと。
当時はjavascriptも知らなかったのでこれで全体像を勉強した。↓
Javascript ビジュアル・リファレンス 改訂版

さらに最近ではWebGL環境も整ってきて、ブラウザ上で手軽にCGが描画できるライブラリも出てきた。
jsdo.itのページ

ということで、こういう考えでWordPressテーマを自作したいのであった。

関連記事

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

ZScript

adskShaderSDK

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

Konashiを買った

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

タマムシっぽい質感

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

UnityでOpenCVを使うには?

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

Google App EngineでWordPress

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

まだ続くブログの不調

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

WordPressのテーマを自作する

WordPress on Google App Engine...

Unityの薄い本

C++の抽象クラス

コメント