もう3年前になるけど、html5のcanvas要素を使って、画像ファイルを極力使わずにWebサイトをリッチな見た目にする方法を考えていた。当時、スマホやタブレット、ノートPCなどのモバイル端末は、日を追うごとに画面が解像度化、演算能力は向上していった。このまま進むと「ボトルネックとなるのはマシンの演算能力よりもデータ通信速度じゃないか?」って思うようになった。
端末の画面の高解像度化に伴って、より高解像度に耐えうるWebサイトが必要とされ、サイトに掲載される画像の容量は増え、ストレージを圧迫し、ダウンロードにも時間がかかる。そう考えると、大容量の画像ファイルを通信回線に載せるよりも、描画アルゴリズムだけを通信すれば良いんじゃないかって。CGで言うところのプロシージャルテクスチャのような手法を使えば、クライアント側のマシンパワーでリッチな背景を生成できるんじゃないかと。
html5のcanvasを使えば、CGを描画するのと同じように、ブラウザ上に自由にグラフィックを描画できる。当時、すでにこういうものが登場していた↓
canvasでキラキラした背景を作る方法
背景を画像ではなく乱数を使ってcanvasに円を描画する、広義のプロシージャル手法ってこと。
当時はjavascriptも知らなかったのでこれで全体像を勉強した。↓

さらに最近ではWebGL環境も整ってきて、ブラウザ上で手軽にCGが描画できるライブラリも出てきた。
jsdo.itのページ
ということで、こういう考えでWordPressテーマを自作したいのであった。
関連記事
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
Raspberry Pi 2を買いました
サンプルコードにも間違いはある?
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
Mayaのプラグイン開発
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
WordPress on Google App Engine...
ZBrushで人型クリーチャー
Unityからkonashiをコントロールする
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
続・ディープラーニングの資料
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
まだ続くブログの不調
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
OpenFace:Deep Neural Networkによ...
Boost オープンソースライブラリ
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
GitHub Pagesで静的サイトを作る
ディープラーニング
機械学習で遊ぶ
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
UnityからROSを利用できる『ROS#』
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
Composition Rendering:Blenderに...
書籍『ROSプログラミング』
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
Google App Engine上のWordPressでA...
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...


コメント