もう3年前になるけど、html5のcanvas要素を使って、画像ファイルを極力使わずにWebサイトをリッチな見た目にする方法を考えていた。当時、スマホやタブレット、ノートPCなどのモバイル端末は、日を追うごとに画面が解像度化、演算能力は向上していった。このまま進むと「ボトルネックとなるのはマシンの演算能力よりもデータ通信速度じゃないか?」って思うようになった。
端末の画面の高解像度化に伴って、より高解像度に耐えうるWebサイトが必要とされ、サイトに掲載される画像の容量は増え、ストレージを圧迫し、ダウンロードにも時間がかかる。そう考えると、大容量の画像ファイルを通信回線に載せるよりも、描画アルゴリズムだけを通信すれば良いんじゃないかって。CGで言うところのプロシージャルテクスチャのような手法を使えば、クライアント側のマシンパワーでリッチな背景を生成できるんじゃないかと。
html5のcanvasを使えば、CGを描画するのと同じように、ブラウザ上に自由にグラフィックを描画できる。当時、すでにこういうものが登場していた↓
canvasでキラキラした背景を作る方法
背景を画像ではなく乱数を使ってcanvasに円を描画する、広義のプロシージャル手法ってこと。
当時はjavascriptも知らなかったのでこれで全体像を勉強した。↓

さらに最近ではWebGL環境も整ってきて、ブラウザ上で手軽にCGが描画できるライブラリも出てきた。
jsdo.itのページ
ということで、こういう考えでWordPressテーマを自作したいのであった。
関連記事
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
3D復元技術の情報リンク集
Structure from Motion (多視点画像から...
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
OpenGVのライブラリ構成
現在公開されているWeb API一覧
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
仮想関数
フルCGのウルトラマン!?
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
ROMOハッカソンに行ってきた
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
pythonもかじってみようかと
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
Unityからkonashiをコントロールする
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
ブログが1日ダウンしてました
HerokuでMEAN stack
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
OpenCV
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
PythonでBlenderのAdd-on開発
Boost オープンソースライブラリ
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
このブログのデザインに飽きてきた
UnityのTransformクラスについて調べてみた
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...


コメント