html5のcanvasの可能性

もう3年前になるけど、html5のcanvas要素を使って、画像ファイルを極力使わずにWebサイトをリッチな見た目にする方法を考えていた。当時、スマホやタブレット、ノートPCなどのモバイル端末は、日を追うごとに画面が解像度化、演算能力は向上していった。このまま進むと「ボトルネックとなるのはマシンの演算能力よりもデータ通信速度じゃないか?」って思うようになった。

端末の画面の高解像度化に伴って、より高解像度に耐えうるWebサイトが必要とされ、サイトに掲載される画像の容量は増え、ストレージを圧迫し、ダウンロードにも時間がかかる。そう考えると、大容量の画像ファイルを通信回線に載せるよりも、描画アルゴリズムだけを通信すれば良いんじゃないかって。CGで言うところのプロシージャルテクスチャのような手法を使えば、クライアント側のマシンパワーでリッチな背景を生成できるんじゃないかと。

html5のcanvasを使えば、CGを描画するのと同じように、ブラウザ上に自由にグラフィックを描画できる。当時、すでにこういうものが登場していた↓
canvasでキラキラした背景を作る方法
背景を画像ではなく乱数を使ってcanvasに円を描画する、広義のプロシージャル手法ってこと。
当時はjavascriptも知らなかったのでこれで全体像を勉強した。↓
Javascript ビジュアル・リファレンス 改訂版

さらに最近ではWebGL環境も整ってきて、ブラウザ上で手軽にCGが描画できるライブラリも出てきた。
jsdo.itのページ

ということで、こういう考えでWordPressテーマを自作したいのであった。

関連記事

アクセス元IPアドレスから企業名が分かるアクセス解析『Use...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

手を動かしながら学ぶデータマイニング

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

オープンソースの取引プラットフォーム

今年もSSII

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

Google XML Sitemap Generatorプラ...

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

WordPressのテーマを自作する

ZScript

ブログが1日ダウンしてました

ZBrushのZScript入門

3D復元技術の情報リンク集

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

OpenGVのライブラリ構成

UnityのuGUIチュートリアル

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

pythonもかじってみようかと

フルCGのウルトラマン!?

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

マルコフ連鎖モンテカルロ法

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

タマムシっぽい質感

WordPressの表示を高速化する

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共...

WordPressプラグインの作り方

SVM (Support Vector Machine)

UnityのTransformクラスについて調べてみた

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

OpenCVで動画の手ぶれ補正

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...

コメント