Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

Webサイトをデザインする際、ページレイアウトや機能設計など、最初に作るWebサイトの骨組みのことを「ワイヤーフレーム」と呼ぶらしい。
CG上がりの自分は、ワイヤーフレームと言うと内挿補間していないポリゴンを連想してしまうのだが、この「Webサイトのワイヤーフレーム」は要するに「画面設計」みたいなものだろうか。
画面設計と呼ぶと途端にエクセル方眼紙みたいなイメージがわくけど、こっちはSEやプログラマー用語なんだろうか。

このワイヤーフレームを作るためのオンラインツールというものがいくつか存在するらしい。
iPlotz
Gliffy
mockingbird
参考:オンラインで使えるワイヤーフレーム作成ツール

ちょっと触ってみたけど、単純にレイアウトや色味などをデザインしたいなら、PhotoshopやIllustratorの方が良さそう。たぶんWebサイト設計で問題となるのは「機能」なんだろうな、と改めて思う。
デザインとは言っても、Webサイトの場合は完全にゼロから自由に始めることはほとんどなくて、使うインフラやライブラリはすでに検討をつけてあり、必然的に制約が担保される。
Webサイトのデザイン作業において、機能をアイコン表記するだけで成り立つのは、「全く新しい機能」なんてものはほとんど導入しないから。
また、業務システムの設計がエクセル方眼紙でそこそこ成り立つのも同じで「UIはいつものパターン」という共通認識が出来上がっているから。業務システムでまず注力するのはビジネスロジックであって、UIやUXではない。
UIデザインと機能デザインを同時平行して「全く新しいもの」なんてなかなか作れるもんじゃない。
と、昔の業務システム開発の経験を振り返ったのであった。(何が言いたかったんだ?)

関連記事

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

線画を遠近法で描く

クラスの基本

Theia:オープンソースのStructure from M...

このブログのデザインに飽きてきた

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

『Geocities-izer』 どんなWebページも一昔前...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

ZBrushで人型クリーチャー

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

OpenCV バージョン4がリリースされた!

Mayaのプラグイン開発

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

ROMOハッカソンに行ってきた

機械学習で遊ぶ

WordPressの表示を高速化する

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

ヒトデの骨格のような構造物を作成するシステム『KINEMAT...

書籍『ROSプログラミング』

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

Structure from Motion (多視点画像から...

Unityからkonashiをコントロールする

マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

日本でMakersは普及するだろうか?

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

ブログがダウンしてました

OpenGVのライブラリ構成

変形ロボットのデザイン

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

コメント