Webサイトをデザインする際、ページレイアウトや機能設計など、最初に作るWebサイトの骨組みのことを「ワイヤーフレーム」と呼ぶらしい。
CG上がりの自分は、ワイヤーフレームと言うと内挿補間していないポリゴンを連想してしまうのだが、この「Webサイトのワイヤーフレーム」は要するに「画面設計」みたいなものだろうか。
画面設計と呼ぶと途端にエクセル方眼紙みたいなイメージがわくけど、こっちはSEやプログラマー用語なんだろうか。
このワイヤーフレームを作るためのオンラインツールというものがいくつか存在するらしい。
iPlotz
Gliffy
mockingbird
参考:オンラインで使えるワイヤーフレーム作成ツール
ちょっと触ってみたけど、単純にレイアウトや色味などをデザインしたいなら、PhotoshopやIllustratorの方が良さそう。たぶんWebサイト設計で問題となるのは「機能」なんだろうな、と改めて思う。
デザインとは言っても、Webサイトの場合は完全にゼロから自由に始めることはほとんどなくて、使うインフラやライブラリはすでに検討をつけてあり、必然的に制約が担保される。
Webサイトのデザイン作業において、機能をアイコン表記するだけで成り立つのは、「全く新しい機能」なんてものはほとんど導入しないから。
また、業務システムの設計がエクセル方眼紙でそこそこ成り立つのも同じで「UIはいつものパターン」という共通認識が出来上がっているから。業務システムでまず注力するのはビジネスロジックであって、UIやUXではない。
UIデザインと機能デザインを同時平行して「全く新しいもの」なんてなかなか作れるもんじゃない。
と、昔の業務システム開発の経験を振り返ったのであった。(何が言いたかったんだ?)
関連記事
ドットインストールのWordPress入門レッスン
スクレイピング
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
C++の抽象クラス
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
Iterator
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...
任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...
ニューラルネットワークで画像分類
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
Raspberry Pi 2を買いました
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
adskShaderSDK
触れば分かる ユニバーサルデザインな腕時計『The Brad...
uvでWindows11のPython環境を管理する
WebGL開発に関する情報が充実してきている
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
日本でMakersは普及するだろうか?
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
OpenGVの用語
SVM (Support Vector Machine)
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
DCGAN (Deep Convolutional GAN)...
ブログをAWSからwpXへ移行
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
Google App EngineでWordPress
D3.js:JavaScriptのデータビジュアライゼーショ...
OANDAのfxTrade API
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
Verilog HDL
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法


コメント