Webサイトをデザインする際、ページレイアウトや機能設計など、最初に作るWebサイトの骨組みのことを「ワイヤーフレーム」と呼ぶらしい。
CG上がりの自分は、ワイヤーフレームと言うと内挿補間していないポリゴンを連想してしまうのだが、この「Webサイトのワイヤーフレーム」は要するに「画面設計」みたいなものだろうか。
画面設計と呼ぶと途端にエクセル方眼紙みたいなイメージがわくけど、こっちはSEやプログラマー用語なんだろうか。
このワイヤーフレームを作るためのオンラインツールというものがいくつか存在するらしい。
iPlotz
Gliffy
mockingbird
参考:オンラインで使えるワイヤーフレーム作成ツール
ちょっと触ってみたけど、単純にレイアウトや色味などをデザインしたいなら、PhotoshopやIllustratorの方が良さそう。たぶんWebサイト設計で問題となるのは「機能」なんだろうな、と改めて思う。
デザインとは言っても、Webサイトの場合は完全にゼロから自由に始めることはほとんどなくて、使うインフラやライブラリはすでに検討をつけてあり、必然的に制約が担保される。
Webサイトのデザイン作業において、機能をアイコン表記するだけで成り立つのは、「全く新しい機能」なんてものはほとんど導入しないから。
また、業務システムの設計がエクセル方眼紙でそこそこ成り立つのも同じで「UIはいつものパターン」という共通認識が出来上がっているから。業務システムでまず注力するのはビジネスロジックであって、UIやUXではない。
UIデザインと機能デザインを同時平行して「全く新しいもの」なんてなかなか作れるもんじゃない。
と、昔の業務システム開発の経験を振り返ったのであった。(何が言いたかったんだ?)
関連記事
Google App Engine上のWordPressでF...
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
Profilograph
Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...
東京オリンピックと案内表示
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
ディープラーニング
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
UnityでOpenCVを使うには?
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
Structure from Motion (多視点画像から...
布のモデリング
マルコフ連鎖モンテカルロ法
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
WordPress on Google App Engine...
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
HerokuでMEAN stack
OpenCV バージョン4がリリースされた!
ROSの薄い本
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
ネームサーバとDNSレコードの話
機械学習手法『Random Forest』
大河原邦男オリジナルデザイン『iXine(イグザイン)』
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
歯を食いしばって見るべき動画
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
Amazon Web ServicesでWordPress
Unityで学ぶC#
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法


コメント