テスト



しばらく色々試そうと思う。
そろそろスーパーサンプリング的な考えから卒業したいところ。

関連記事

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

タマムシっぽい質感

OpenMayaのPhongShaderクラス

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

シン・ゴジラのファンアート

Composition Rendering:Blenderに...

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

OpenMayaRender

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

ラクガキの立体化

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

ラクガキの立体化 胴体の追加

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

3D復元技術の情報リンク集

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

Maya 2015から標準搭載されたMILA

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

Raytracing Wiki

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

UnityでARKit2.0

NeRF (Neural Radiance Fields):...

コメント