
しばらく色々試そうと思う。
そろそろスーパーサンプリング的な考えから卒業したいところ。
関連記事
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
Mayaのプラグイン開発
タダでRenderManを体験する方法
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
サンプルコードにも間違いはある?
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
clearcoat Shader
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
ポリ男からMetaHumanを作る
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
Blender 2.81でIntel Open Image ...
ZBrushトレーニング
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
Open Shading Language (OSL)
NeRF (Neural Radiance Fields):...
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
ジュラシック・パークのメイキング
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
Oculus Goを購入!
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
Raytracing Wiki
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...
Maya LTのQuick Rigを試す
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
BSDF: (Bidirectional scatterin...
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
ファンの力

コメント