Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公開

Google Earth用に3Dの建物を簡単に作れるツールが登場

同社は公式ブログで「地球上のすべての建物の3次元モデルを作成するにはどうしたらよいかを考えて、この仕組みを世界中にオープンにすることにした」と述べている。


スポンサーリンク

つまり、世界中の暇人達の力を使うわけですね。日本は暇人大国だから最強だと思うんだ。

Google Building Maker


スポンサーリンク

関連記事

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

ZBrushのZScript入門

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバランス調整

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール『De Lighting tool』

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る

ゴジラ三昧

雷情報専門サイト『雷Ch』

Digital Emily Project:人間の顔をそっくりそのままCGで復元する

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示

CreativeCOW.net

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroupを分割する

発想は素敵、でも今は役立たずだったり…

豚インフルエンザ

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdivisionを学ぶ

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

ZBrushで人型クリーチャー

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手権 (MITSUBISHI KAGAKU...

Open Shading Language (OSL)

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』

MRenderUtil::raytrace

ファイバー束

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』のAPI開発プロジェクトがスタート

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』

2012のメイキングまとめ(途中)

布のモデリング

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画できるRadiance Fields

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだ

HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』

Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)

Texturing & Modeling A Procedural ApproachをGoo...

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメイキング

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

コメント