Resource for Computer Graphics – Ke-Sen Huang’s Home Page
SIGGRAPHに採択された論文へのリンクをまとめてあるサイト。論文読むには非常に便利。SIGGRAPHに限らず、SIGGRAPH AsiaやEurographicsのリンクもある。
関連記事
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
iPhone欲しいなぁ
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
Ambient Occlusionを解析的に求める
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
Structure from Motion (多視点画像から...
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
マイケル・ベイの動画の感覚
MeshroomでPhotogrammetry
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
立体視を試してみた
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
Subsurface scatteringの動画
Maya LTのQuick Rigを試す
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
プログラムによる景観の自動生成
参考になりそうなサイト
HD画質の無駄遣い
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
GAN (Generative Adversarial Ne...
布地のシワの法則性
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
天体写真の3D動画
Blender 2.81でIntel Open Image ...
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
フルCGのウルトラマン!?
BSDF: (Bidirectional scatterin...
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
海外ドラマのChromaKey
ZBrushトレーニング
ZBrushで手首のモデリングをリファイン


コメント