SIGGRAPH論文へのリンクサイト

Resource for Computer Graphics – Ke-Sen Huang’s Home Page
SIGGRAPHに採択された論文へのリンクをまとめてあるサイト。論文読むには非常に便利。SIGGRAPHに限らず、SIGGRAPH AsiaやEurographicsのリンクもある。

関連記事

Raytracing Wiki

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

ZBrushのUV MasterでUV展開

PolyPaint

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

ゴジラ三昧

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

Unite 2014の動画

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

ガメラ生誕50周年

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

顔のモデリング

参考書

MeshroomでPhotogrammetry

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

ZBrushCore

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

Ambient Occlusionを解析的に求める

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

この連休でZBrushの スキルアップを…

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

SIGGRAPH ASIAのマスコット

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

Oculus Goを購入!

MFnDataとMFnAttribute

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

コメント