Resource for Computer Graphics – Ke-Sen Huang’s Home Page
SIGGRAPHに採択された論文へのリンクをまとめてあるサイト。論文読むには非常に便利。SIGGRAPHに限らず、SIGGRAPH AsiaやEurographicsのリンクもある。
関連記事
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Photogrammetry (写真測量法)
海外ドラマのChromaKey
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
ラクガキの立体化
ZBrushCore
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
注文してた本が届いた
Unreal Engine 5の情報が公開された!
無料で使える人体3DCG作成ツール
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
タダでRenderManを体験する方法
Unityの薄い本
adskShaderSDK
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
Windows Server 2008にAutodesk M...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...
参考になりそうなサイト
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
シン・ゴジラのファンアート
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
ラクガキの立体化 進捗
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...


コメント