SIGGRAPH論文へのリンクサイト

Resource for Computer Graphics – Ke-Sen Huang’s Home Page
SIGGRAPHに採択された論文へのリンクをまとめてあるサイト。論文読むには非常に便利。SIGGRAPHに限らず、SIGGRAPH AsiaやEurographicsのリンクもある。

関連記事

Open Shading Language (OSL)

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

ZBrushで基本となるブラシ

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

UnityのAR FoundationでARKit 3

Autodesk CompositeとAutodesk Ma...

Unityをレンダラとして活用する

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

UnityでARKit2.0

Windows Server 2008にAutodesk M...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

ZBrushトレーニング

GAN (Generative Adversarial Ne...

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

ポリ男をリファイン

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

アニゴジ関連情報

BSDF: (Bidirectional scatterin...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

ラクガキの立体化

顔のモデリング

海外ドラマのChromaKey

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

ZBrushのお勉強

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

CLO:服飾デザインツール

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

コメント