なんかすごいサイト


スポンサーリンク

関連記事

MFnDataとMFnAttribute
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを試す
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付ける
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用パラメータ一覧
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdivisionを学ぶ
UnityのTransformクラスについて調べてみた
Pix2Pix:CGANによる画像変換
人体モデリングできるBlenderアドオン『ManuelBastioniLAB』
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
ゴジラ三昧
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能を使ってみる
Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCurve
3Dグラフィックスの入門書
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
prosper
布地のシワの法則性
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追加されるらしい
オープンソースのStructure from Motionライブラリ『Theia』
HSV色空間
Adobe Photoshop CS5の新機能
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン
Blenderでよく使うaddon
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
ラクガキの立体化 モールドの追加
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調整
画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライブラリ『OpenGV』
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う
海外ドラマのChromaKey
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
3Dボリュームデータ処理ライブラリ『OpenVDB』
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン まとめ
『Geocities-izer』 どんなWebページも一昔前のダサいデザインに変えてくれるサービス

コメント