スポンサーリンク
関連記事
ZBrushでアマビエを作る その2
TeleSculptor:空撮動画からPhotogrammetryするツール
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次元復元ライブラリ
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
ZBrushの作業環境を見直す
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエットをリファレンスに合わせる
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
OpenCVで動画の手ぶれ補正
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出し
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark API』
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライブラリ
テスト
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメイキング
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
ジュラシック・パークのメイキング
皆声.jp
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
『Follow Finder』 (Google Labs)
それぞれの媒質の屈折率
PythonでBlenderのAdd-on開発
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
Google ブック検索
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
ゴジラの造形
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
Singular
ZBrushCore
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』
コメント