Unityの各コンポーネント間でのやり取り

ただのメモ。

UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。

1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス

1. GetComponent() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。

システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。

関連記事

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

HD画質の無駄遣い

SVM (Support Vector Machine)

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

Unityからkonashiをコントロールする

ポイントクラウドコンソーシアム

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

タイミングとクオリティ

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

東京オリンピックと案内表示

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

ミニ四駆で電子工作

書籍『ROSプログラミング』

Amazon Web ServicesでWordPress

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

OpenCV

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

ブログが1日ダウンしてました

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

コメント