ただのメモ。
UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。
1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス
1. GetComponent
() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。
システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。
関連記事
シフトカーを改造してラジコン化する人達
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
C++始めようと思うんだ
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル
東京オリンピックと案内表示
SVM (Support Vector Machine)
Theia:オープンソースのStructure from M...
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
Google Chromecast
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
ポイントクラウドコンソーシアム
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
Arduinoで作るダンボーみたいなロボット『ピッコロボ』
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
Multi-View Environment:複数画像から3...
3DCG Meetup #4に行ってきた
Google App Engine上のWordPressでA...
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
UnityのuGUIチュートリアル
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』
Maya LTのQuick Rigを試す
フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト
ZScript
機械学習で遊ぶ
定数
WebGL開発に関する情報が充実してきている


コメント