ただのメモ。
UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。
1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス
1. GetComponent
() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。
システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。
関連記事
Theia:オープンソースのStructure from M...
Raspberry Pi 2を買いました
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
Unityで学ぶC#
WordPress on Windows Azure
OpenCVで動画の手ぶれ補正
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
ブログの復旧が難航してた話
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
Konashiを買った
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
WordPressの表示を高速化する
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
ブログが1日ダウンしてました
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
Multi-View Environment:複数画像から3...
Unityからkonashiをコントロールする
ZBrushのZScript入門
UnityのuGUIチュートリアル
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
WordPressプラグインの作り方
Unite 2014の動画
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
SVM (Support Vector Machine)
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
続・ディープラーニングの資料


コメント