Unityの各コンポーネント間でのやり取り

ただのメモ。

UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。

1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス

1. GetComponent() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。

システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。

関連記事

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

WinSCP

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...

Python for Unity:UnityEditorでP...

Boost オープンソースライブラリ

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

Google App Engine上のWordPressでF...

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

機械学習手法『Random Forest』

WordPressプラグインの作り方

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...

Unityで学ぶC#

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

C++始めようと思うんだ

R-CNN (Regions with CNN featur...

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

OpenGVの用語

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

続・ディープラーニングの資料

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

コメント