SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい

SIGGRAPH ASIA 2009 インターンシップ

参加条件は満たしてるっぽいぞ。

さて、どうやって応募するんだろ。こちらよりってクリックしても応募フォームとか出てこないんだけど。

ん?アカウントを先に作るの?

関連記事

なんかすごいサイト

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

参考になりそうなサイト

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

Maya API Reference

アニゴジ関連情報

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

MFnDataとMFnAttribute

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

NeRF (Neural Radiance Fields):...

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

Photogrammetry (写真測量法)

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

Unityで360度ステレオVR動画を作る

この本読むよ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

SIGGRAPH Asia

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

コメント