動的なメモリの扱い

動的なメモリ確保についてのメモ。

new演算子によるメモリの確保
 ポインタ = new 型名;

delete演算子によるメモリの解放
 delete ポインタ名;

動的な配列の確保
 ポインタ名 = new 型名[要素数];

動的な配列の解放
 delete[] ポインタ名;

関連記事

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

プログラムによる景観の自動生成

任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...

OpenCVで動画の手ぶれ補正

OpenGVのライブラリ構成

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

このブログのデザインに飽きてきた

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

皆声.jp

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

プログラミングスキルとは何か?

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

ニューラルネットワークで画像分類

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

ZBrushのZScript入門

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

iPadをWindows PCのサブディスプレイにする無料ア...

Mean Stack開発の最初の一歩

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

立体視を試してみた

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

UnityでPoint Cloudを表示する方法

にっぽんお好み焼き協会

Structure from Motion (多視点画像から...

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

世界のトレンドをリアルタイムに把握するサイト 『Googtt...

コメント