オブジェクトの向きを、あるルールに従って制御したいような場合に使える方法。
基本的にGameObjectのTransformを使う。Transformの持つforward, right, upがそれぞれX(赤), Y(緑), Z(青)の各軸みたいに対応している。
Transform
forward: ワールド座標系でのtransformの青軸。
right: ワールド座標系でのtransformの赤軸。
up: ワールド座標系でのtransformの緑軸。
これらは読み取り用として以下のように、使うこともできるけど、
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Example() {
rigidbody.velocity = transform.forward * 10;
}
}
例えば、以下のような感じで、transform.upの値を毎フレーム更新することで、常に一定の方向を向き続けさせることができる。
この例では、GameObjectがどんなに動いても、絶対に上下がひっくり返ったりしないようになる。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Update() {
this.GameObject.transform.up = new Vector3(0, 1, 0);
}
}
その他、transform.LookAtを使うと、特定の位置座標を注視するように向きを制御することができる。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Transform target;
void Update() {
transform.LookAt(target);
}
}
これでカメラが常に1つのオブジェクトをフレームに捉えるような実装ができる。
この方法は、向きを数値入力でなく、他のオブジェクトとの位置関係で制御できるので操作がGUI上で直観的に行えるのでお勧め。
関連記事
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
Boost オープンソースライブラリ
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
ドットインストールのWordPress入門レッスン
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
オープンソースの取引プラットフォーム
Paul Debevec
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
R-CNN (Regions with CNN featur...
ZBrushで人型クリーチャー
立体視を試してみた
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
続・ディープラーニングの資料
Vancouver Film Schoolのデモリール
ラクガキの立体化 モールドの追加
UnityのGlobal Illumination
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
タダでRenderManを体験する方法
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
このブログのデザインに飽きてきた
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
ブログのデザイン変えました

コメント