顔モデリングのチュートリアル

CGで人間の顔を作るのは需要が高いけどハードルも高い分野。

Realistic Head modeling guide

realistic human head

最近、こういう情報は画像検索でざっと洗い出せるので便利。
そういえば、昔はこの手のWebページをWordにコピペして、ローカルにチュートリアルドキュメントとして保存したりしてた。
昔はいちいちWebを参照するという感覚が希薄だった。



彫刻の実演動画もみつけた。



資料集めが楽な良い時代だね。必要なのは好奇心というか、単純に知の欲求だけ。
昔は結構いろんな書籍を読んだなぁ。

関連記事

S.H.MonsterArts ゴジラ(2014)

3DCGのモデルを立体化するサービス

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』 レタッチと仕上げ

ガメラ生誕50周年

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

Raytracing Wiki

ふなっしーのプラモデル

ZBrushの作業環境を見直す

メカコレクション ジェットビートル デカール貼り・半光沢仕上げ

ミニ四駆にステアリングを仕込んだ人

アオシマ 『MFS-3 3式機龍』 仮組み

ラクガキの立体化

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoMagic』

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 パーツの接着・気泡埋め

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された

バンダイ ミニプラ 特空機1号セブンガー 仮組み

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 耳パーツの型取り・複製 やり直し

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 全身・腹甲のベース塗装

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴン操作ライブラリ

トレジャーフェスタ・オンライン

Unityの薄い本

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 頭部の加工・口内の塗装

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

バンダイ LMHG エヴァンゲリオン初号機 キャンディ塗装

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型と頭のすり合わせ

Maya LTのQuick Rigを試す

Physically Based Rendering

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキング

積みキット進捗

この連休でZBrushの スキルアップを…

大人の知識で玩具の改造

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 筆でレタッチ・全身のウォッシング

Artty Station:模型作業用のモジュール式収納システム

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあるんじゃない?

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

GMKゴジラの口の塗装

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バストの概形

ミニ四駆のラジコン化情報

CEDEC 3日目

コメント