CGで人間の顔を作るのは需要が高いけどハードルも高い分野。
Realistic Head modeling guide

最近、こういう情報は画像検索でざっと洗い出せるので便利。
そういえば、昔はこの手のWebページをWordにコピペして、ローカルにチュートリアルドキュメントとして保存したりしてた。
昔はいちいちWebを参照するという感覚が希薄だった。
彫刻の実演動画もみつけた。
資料集めが楽な良い時代だね。必要なのは好奇心というか、単純に知の欲求だけ。
昔は結構いろんな書籍を読んだなぁ。
関連記事
変形ロボットのデザイン
布地のシワの法則性
酒井ゆうじ造型工房 20cm ゴジラ 2000ミレニアムの爪...
S.H.MonsterArts ゴジラ(2001)はプレミア...
メカコレクション ジェットビートル クリアーレッドを重ね吹き
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
ZBrushでカスタムUIを設定する
ミニ四駆ブーム?
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 頭部の加工・口...
日本でMakersは普及するだろうか?
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
ジュラシック・パークのメイキング
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』 表面処理
NeRF (Neural Radiance Fields):...
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
酒井ゆうじ 造形コレクション『ゴジラ1999』を購入
ミニ四駆のラジコン化情報
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 気泡の処理 その2 ...
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の注型
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の型取り
2500件以上の応募があれば『シン・ゴジラ』フィギュア付きM...
Structure from Motion (多視点画像から...
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
レジンキットの組み立て:パーツの洗浄〜バリ取り・接着まで
積みキットの下地処理
メカコレクション ジェットビートル 一部組立・表面処理
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
ワンダーフェスティバル2017[夏]に行ってきた
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 口の塗装と接着
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
メカコレクション ジェットビートル デカール貼り・半光沢仕上...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
UnityでLight Shaftを表現する
Subsurface scatteringの動画
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...


コメント