TeleSculptor:空撮動画からPhotogrammetryするツール

久しぶりにPhotogrammetry系の話題。

このTeleSculptorは、KitwareによるKWIVER (Kitware Image and Video Exploitation and Retrieval)の1つで、空撮動画から地形をPhotogrammetryするために設計されたアプリケーション。

TeleSculptor

TeleSculptorは、クロスプラットフォームのデスクトップPhotogrammetryアプリケーションです。
TeleSculptorはUAV(無人航空機)が収集した動画など、空撮動画に重点を置いて設計されており、地理空間座標の処理や、GPSやIMUセンサーからのメタデータが利用可能な場合はそれらを使用することもできます。しかし、このソフトウェアは地理空間データやメタデータが無い画像セットであっても処理可能です。
TeleSculptorは、Structure from Motion技術を使用して、3Dのランドマークの疎な集合とカメラパラメーターを推定します。TeleSculptorは、Multi-View Stereo技術を使用してキーフレームの密なDepthマップを推定し、そのDepthマップと入力画像の色を融合してSurface Meshを作成します。

latest releaseページの下部にあるLinux、MacOS、Windows用のコンパイル済みバイナリからTeleSculptorをインストールできます。詳しくはInstallationセクションに従ってください。
TeleSculptor GUIの使用方法はUser Guideを参照してください。動作環境には16GB以上のRAMを搭載したコンピューターを推奨します。

プロジェクトをソースコードからビルドする上級ユーザーは、Building TeleSculptorセクションに進んでください。



ということで、Windows, Mac, Linuxで利用可能なクロスプラットフォームなツールです。すでにビルド済みのバイナリが配布されているのでインストールは簡単。

割と最近バージョン1.1がリリースされたみたい↓
https://blog.kitware.com/telesculptor-1-1-released/

関連記事

立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

まだ続くブログの不調

ディープラーニング

OpenCV

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

参考書

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

Konashiを買った

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

Boost オープンソースライブラリ

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

手を動かしながら学ぶデータマイニング

スクレイピング

Mean Stack開発の最初の一歩

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

Mayaのレンダリング アトリビュート

OpenCVで動画の手ぶれ補正

Netron:機械学習モデルを可視化するツール

OpenGVのライブラリ構成

Multi-View Environment:複数画像から3...

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

clearcoat Shader

ドットインストールのWordPress入門レッスン

書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

Photogrammetry (写真測量法)

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

Managing Software Requirements...

AfterEffectsプラグイン開発

コメント