最近、これにとても納得した。↓
http://togetter.com/li/900195
今までは、週末にZBrushの作業を進めようとしていたけど、何だかんだであんまり進まなかった。触ろうとしなかった日も多い。
上手くモチベーションが維持できないと感じていたけど、そもそもモチベーションに頼るようなやり方があまり良くない。仕事では、モチベーションに関わらず淡々と作業を進められるし、毎日出勤していればそれなりに成果は出る。それと同じだ。
ということで、モチベーションに関わらず習熟できるように、習慣に近い感覚でZBrushに触ることにした。これからは平日の夜寝る前にZBrushに触るようにしてみる。短時間でも良いからとにかく毎日触ること。ハッキリとわかるほどの進捗じゃなくても、続けていれば多くを学べるし、定着する。習慣とはそういうものだと思う。
幸い、模型と違ってZBrushはソフトウェアだから、物理的に準備・片づけの手間がかからずお手軽。
さて、前回の記事ではリファレンス画像をZBrushの画面上に表示する方法を知ったけど、S.H.Figuartsを買ったりして、だいぶ頭の中の仮面ライダー3号像も固まってきているので、トレースするような作り方はやめることにした。


当初はなるべく計画的に進めるつもりでいたけど、その割には操作について習熟できていないことが多々あるので、もっと帰納的なやり方に切り替える。身体のベースを先に用意したのももはや足かせになっている。↓
いじっている部分以外を半透明表示する方法を知ったけど、そもそもマスク単体を先に作ってからそれに合わせて身体のサイズを調整した方が楽な気がする。
作業中のツール以外を半透明表示するのは簡単で、Transpボタンを押せば良い。

DynaMesh
今回覚えるのはZBrushのDynaMeshという機能。こいつを使えば、いじっているうちにまばらになってしまったMeshの密度を自動で均一にできるのです。
Tool → Geometry → DynaMeshを押せば有効になるようです。何もないところでCtrl + ドラッグでMeshが再構築される。

こちらの記事を参考にしました↓
http://lab.designsatellites.jp/?p=1888
ZBrushでハードサーフェイスモデリングするのは初めてだから、どれぐらいで解像度を上げていくのかまだ感覚がわからない。

Pinchブラシを使ってエッジを出そうとしてるんだけど、まだMeshの解像度が粗いかな。それとも、まだエッジを出すのは早いのか?

のんびりと、着実に進めていく。
関連記事
Unreal Engine 5の情報が公開された!
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
ジュラシック・パークのメイキング
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
変身ベルト
iPhone欲しいなぁ
2017年 観に行った映画振り返り
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
立体視を試してみた
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
タマムシっぽい質感
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
仮面ライダーアギト 20周年
映画『仮面ライダー1号』を観て来た(ネタバレあり)
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
CEDEC 3日目
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
BlenderのRigifyでリギング
タダでRenderManを体験する方法
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
マジョーラ
自前Shaderの件 解決しました
ZBrushCore
『仮面ライダーBLACK SUN』のティザービジュアルが公開...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
天体写真の3D動画
単純に遊びに行くのはだめなのか?




コメント