OANDAのfxTrade API

この前ちょっと調べたシステムトレード系の情報ですが。



調べた直後にQiitaにとても有難い記事が掲載された。
http://qiita.com/haminiku/items/a032d94e4f0d862df2b2
http://qiita.com/haminiku/items/b4b3a4e3c52252e1d7ee
http://qiita.com/haminiku/items/cf2b9a8b3c362b315d93

この記事によると、個人で取引のAPIを叩けるのはOANDAのFXトレードぐらいらしいです。(株は無いのね)
ということで、このQiitaの記事の影響されまくって、OANDAの口座開設申し込みまでしてしまった。


スポンサーリンク


OANDAでは、現在REST、JAVA、FIX、MT4の4つのAPIを提供しているらしい。↓

OANDA fxTrade API のご紹介

OANDA fxTrade API

カテゴリ REST API Java SDK FIX MT4
スタートするために必要な情報        
利用条件

①OANDA Japanに口座をお持ちのお客様で、口座残高が25万円以上ある方
②API契約書の内容に同意していただける方
③プログラムを設計、実装できるだけの専門知識をお持ちの方

OANDA Japanに口座をお持ちのお客様

料金 ①初期費用 無料
②月額利用料金 無料
③必要な口座残高 25万円以上
なし
仕様書(日本語)
※差分がある場合は英語が優先となります。ご了承ください。
RESTAPI仕様書(日本語) なし FIX API仕様書 なし
仕様書(英語 RESTAPI仕様書(英語) Java SDK仕様書(英語) FIX API仕様書(英語) MT4仕様書(英語:β版)
ライセンス契約書 OANDA Japanで口座開設後、fxTradeLoginからログインし、『APIアクセスの管理』を選択し、『RESTAPI』を選択し、パーソナルトークンを発行してください。 OANDA Japanで口座開設後、fxTradeLoginからログインし、『APIアクセスの管理』より『JAVA/FIX API』を選択し、必須項目をご記入の上、お問い合わせください。


スポンサーリンク

後日、接続に必要な情報を送付させていただきます。

MT4ソフトウェアダウンロード時に確認
APIアクセス認証の方法 オンライン・セルフサービス
OS 全て(オンライン) 全て (Java) 全て Windows
アクセス オンライン ソフトウェアをダウンロード オンライン ソフトウェアをダウンロード
利用可能なOANDA拠点 全て 全て 全て 全て
API契約書締結など のサポート 日本語サポートあり 日本語サポートあり 日本語サポートあり ×
プログラムの内容などの技術的なサポート 英語メールでのサポートのみ 英語メールでのサポートのみ 一部日本語サポートあり ×

OANDAの口座開設はすんなり完了したわけだけど、どうやらOANDAのMT4以外のAPIは口座残高が25万円未満だと発行できないらしい。結構初期費用かかるのね。。。

調べてみたら、MT4と書かれているのはMetaTrader 4という有名なFXトレーディングソフトのことらしい。
http://www.metatrader4.com/
Windows, Mac, Linux, iPhone/iPad, Androidに対応してる。
使い方の情報が日本語でもたくさん出てくるので、FXやる人達には基本的な知識なのかも。

そもそもFXというものを理解できていないから、ちゃんと勉強して臨まなければ。

ところで、遺伝的アルゴリズムって機械学習とは別ジャンルなんですかね?


スポンサーリンク

関連記事

機械学習で遊ぶ

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラッパー

ニューラルネットワークで画像分類

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングライブラリ

AWSでシステムトレード

手を動かしながら学ぶデータマイニング

UnityでLight Shaftを表現する

GAN (Generative Adversarial Networks):敵対的生成ネットワーク

BlenderのPython環境にPyTorchをインストールする

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラリ

Multi-View Environment:複数画像から3次元形状を再構築するライブラリ

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

FCN (Fully Convolutional Network):ディープラーニングによるSema...

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境とエコシステム

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

Quartus II

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う

Unityからkonashiをコントロールする

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッケージ

OpenCV バージョン4がリリースされた!

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

konashiのサンプルコードを動かしてみた

Unityで学ぶC#

WordPress on Google App Engineを1週間運用してみて

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『TensorFlow』のWindows版が公開された

UnityでOpenCVを使うには?

ZScript

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』

Google XML Sitemap Generatorプラグインを3.4.1へダウングレード

WordPressプラグインの作り方

コメント