昨日のエントリでLegendary picturesのページを見たら、ジュラシック・パークの4作目「ジュラシック・ワールド」の制作もLegendary picturesらしい。
もう予告編が公開されている。
1作目の公開はもう20年以上前だけど、リメイクじゃなくて、パークがオープンしてからの話らしい。
今さら人気作の続編かよ、とか思いつつ、予告編を見るとやっぱりワクワクしてしまう。
そういえば、スタン・ウィンストンはもう亡くなってしまった。スタン・ウィンストンがデザインしたT-REXが好きで、3Dで模写したことがあった。まだZBrushを持ってなかった頃に、Mayaで作った。

当時、DVDをコマ送りで観たり、
![ジュラシック・パーク アルティメット・トリロジー [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51KvAHpLHoL.jpg)
この本を参考にして形状をトレースした。

これまでのジュラシック・パーク3作を見返すと、CGの進化の歴史を見て取れる。アニマトロニクスとCGの表現力のパワーバランスが、作品を追うごとに逆転していくのだ。
1作目では、アニマトロニクスの恐竜がクローズアップを中心に効果的に使われ、CGの恐竜はダイナミックな引きの画中心だった。映画全体でCGが登場するのはたったの7分だったとか。
2作目ではCGの恐竜の表現力が増し、アニマトロニクスと良いバランスだったと思う。
3作目では、CGの恐竜に筋肉のシミュレーションが加わり、動きのディティールが増し、生物感が格段に向上した。逆に言うと、動きの面ではアニマトロニクスの造り物感が目立つようになってきた。
最新作だと、アニマトロニクスはほとんど使われないんだろうな。
そして、レンダリング技術ってのは、大体20年くらい経つとリアルタイムになるもんだね。今なら1作目のクオリティがARでできそうな気がしてくる。
今頃知ったけど、2012年に3D版が制作されたらしい。(日本未公開)
関連記事
『THE仮面ライダー展』を見てきた
2024年 観に行った映画振り返り
2023年の振り返り その2 仕事編
国産ゴジラの総監督は庵野秀明
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』 甲羅の塗装・下...
ZBrush 4R8 リリース!
スター・ウォーズ フォースの覚醒 BB-8の誕生秘話
海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 つや消し失敗!?
Web配信時代のコンテンツ構成
映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の型取り 再挑戦
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
Raytracing Wiki
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 眼の塗装
2016年 観に行った映画振り返り
2500件以上の応募があれば『シン・ゴジラ』フィギュア付きM...
バンダイ HGCC 1/144 ターンエーガンダム 完成
4K HDR『ガメラ 大怪獣空中決戦』
ゴジラムービースタジオツアー
SIGGRAPH Asia
ゴジラの全てがわかる博覧会『G博』
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 筆でレタッチ
Amazonオリジナルドラマ『誰かが、見ている』を観た
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼をくり抜く
ゴジラ 2000 ミレニアムの背びれの塗装
ZBrushトレーニング
日本語劇場版『サンダーバード55/GOGO』を観てきた
ゴジラの造形
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 口内の塗装
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 全身のグラデーション塗...
『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観て...
バンダイ メカコレクション ウルトラマンシリーズ No.01...
GODZILLAの映画PR用等身大フィギュアのメイキング記事
シン・ゴジラのDVD&Blu-ray発売
UnityでPoint Cloudを表示する方法
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
映画『BRAVE STORM』をMX4Dで観てきた (ネタバ...
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の注型
映画『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネ...
天体写真の3D動画
バンダイ HGCC 1/144 ターンエーガンダム グラデー...


コメント