CG制作では結構前から、スカルプトモデリングが普及していたわけだけど、入力インターフェイスはペンタブレットだった。
最近はセンサーや表示デバイスなどのインターフェイスがだいぶ進化してきているから、そのうち本当の粘土みたいな操作感に変わっていくのかもね。
GIGAZINEでこれを見ると、あとは触覚だけなんじゃないかと思えてくる。現状は空を切ってる感じだから、慣れるのに時間がかかりそう。
3DCGを粘土のようにコネコネして作成できる「VRClay」
ZBrushやSculptrisがそうなってくれたら良いなぁ、とちょっと妄想。
Leap Motionを使ったFreeFormってスカルプトアプリもあったりするけど、今も配布してるのかな?
Designing the Leap Motion Sculpting App
関連記事
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
Unityの薄い本
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
フルCGのウルトラマン!?
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
ミニ四駆を赤外線制御したりUnityと連携したり
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
東京オリンピックと案内表示
iPhone欲しいなぁ
参考書
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
SIGGRAPH Asia
天体写真の3D動画
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
UnityのGlobal Illumination
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
Vancouver Film Schoolのデモリール
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
BlenderのRigifyでリギング
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
UnityでLight Shaftを表現する
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
Unreal Engineの薄い本
ラクガキの立体化 モールドの追加
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
テスト
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
この連休でZBrushの スキルアップを…


コメント