粘土をこねるようなスカルプトモデリング

CG制作では結構前から、スカルプトモデリングが普及していたわけだけど、入力インターフェイスはペンタブレットだった。

最近はセンサーや表示デバイスなどのインターフェイスがだいぶ進化してきているから、そのうち本当の粘土みたいな操作感に変わっていくのかもね。
GIGAZINEでこれを見ると、あとは触覚だけなんじゃないかと思えてくる。現状は空を切ってる感じだから、慣れるのに時間がかかりそう。

3DCGを粘土のようにコネコネして作成できる「VRClay」

ZBrushSculptrisがそうなってくれたら良いなぁ、とちょっと妄想。

Leap Motionを使ったFreeFormってスカルプトアプリもあったりするけど、今も配布してるのかな?


Designing the Leap Motion Sculpting App

関連記事

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

Subsurface scatteringの動画

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

Mayaのレンダリング アトリビュート

BSDF: (Bidirectional scatterin...

UnityでARKit2.0

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

海外ドラマのChromaKey

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

参考になりそうなサイト

NeRF (Neural Radiance Fields):...

線画を遠近法で描く

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

UnityでLight Shaftを表現する

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

この本読むよ

ZBrushのお勉強

シフトカーを改造してラジコン化する人達

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

Mayaのプラグイン開発

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

ZBrush 4R7

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

Blender 2.81でIntel Open Image ...

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

シン・ゴジラのファンアート

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

BlenderのRigifyでリギング

ZBrush 2018へのアップグレード

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

コメント