粘土をこねるようなスカルプトモデリング

CG制作では結構前から、スカルプトモデリングが普及していたわけだけど、入力インターフェイスはペンタブレットだった。

最近はセンサーや表示デバイスなどのインターフェイスがだいぶ進化してきているから、そのうち本当の粘土みたいな操作感に変わっていくのかもね。
GIGAZINEでこれを見ると、あとは触覚だけなんじゃないかと思えてくる。現状は空を切ってる感じだから、慣れるのに時間がかかりそう。

3DCGを粘土のようにコネコネして作成できる「VRClay」

ZBrushSculptrisがそうなってくれたら良いなぁ、とちょっと妄想。

Leap Motionを使ったFreeFormってスカルプトアプリもあったりするけど、今も配布してるのかな?


Designing the Leap Motion Sculpting App

関連記事

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

ミニ四駆を赤外線制御したりUnityと連携したり

UnityのGlobal Illumination

Raspberry Pi 2を買いました

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

この連休でZBrushの スキルアップを…

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

無料で使える人体3DCG作成ツール

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

Physically Based Rendering

インターフェイスは世界を規定する

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

ミニ四駆を改造してBluetoothラジコン化する

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

NeRF (Neural Radiance Fields):...

ラクガキの立体化 モールドの追加

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

Oculus Goを購入!

UnityでLight Shaftを表現する

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

BSDF: (Bidirectional scatterin...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

天体写真の3D動画

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

ガメラ生誕50周年

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

Subsurface scatteringの動画

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

フルCGのウルトラマン!?

ファンの力

ミニ四駆で電子工作

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

コメント