CG制作では結構前から、スカルプトモデリングが普及していたわけだけど、入力インターフェイスはペンタブレットだった。
最近はセンサーや表示デバイスなどのインターフェイスがだいぶ進化してきているから、そのうち本当の粘土みたいな操作感に変わっていくのかもね。
GIGAZINEでこれを見ると、あとは触覚だけなんじゃないかと思えてくる。現状は空を切ってる感じだから、慣れるのに時間がかかりそう。
3DCGを粘土のようにコネコネして作成できる「VRClay」
ZBrushやSculptrisがそうなってくれたら良いなぁ、とちょっと妄想。
Leap Motionを使ったFreeFormってスカルプトアプリもあったりするけど、今も配布してるのかな?
Designing the Leap Motion Sculpting App
関連記事
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
顔モデリングのチュートリアル
ZBrush 4R7
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
タイミングとクオリティ
Mayaのレンダリング アトリビュート
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
SIGGRAPH Asia
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
生物の骨格
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
Unityで360度ステレオVR動画を作る
TVML (TV program Making langua...
色んな三面図があるサイト
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
CLO:服飾デザインツール
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...
Arduinoで作るダンボーみたいなロボット『ピッコロボ』
ZBrushの練習 手のモデリング
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
ZBrush 2018へのアップグレード
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
Raspberry Pi 2を買いました
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
テスト
PythonでBlenderのAdd-on開発
フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト


コメント