粘土をこねるようなスカルプトモデリング

CG制作では結構前から、スカルプトモデリングが普及していたわけだけど、入力インターフェイスはペンタブレットだった。

最近はセンサーや表示デバイスなどのインターフェイスがだいぶ進化してきているから、そのうち本当の粘土みたいな操作感に変わっていくのかもね。
GIGAZINEでこれを見ると、あとは触覚だけなんじゃないかと思えてくる。現状は空を切ってる感じだから、慣れるのに時間がかかりそう。

3DCGを粘土のようにコネコネして作成できる「VRClay」

ZBrushSculptrisがそうなってくれたら良いなぁ、とちょっと妄想。

Leap Motionを使ったFreeFormってスカルプトアプリもあったりするけど、今も配布してるのかな?


Designing the Leap Motion Sculpting App

関連記事

Arduinoで作るダンボーみたいなロボット『ピッコロボ』

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

ZBrushのUV MasterでUV展開

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

ラクガキの立体化

Unityからkonashiをコントロールする

東京オリンピックと案内表示

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

Unreal Engine 5の情報が公開された!

ファンの力

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

MFnDataとMFnAttribute

Houdiniのライセンスの種類

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

ZScript

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

SIGGRAPH Asia

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

ZBrush キャラクター&クリーチャー

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

ポイントクラウドコンソーシアム

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

OpenMayaRender

UnityのGlobal Illumination

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

ミニ四駆を改造してBluetoothラジコン化する

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

コメント