CG制作では結構前から、スカルプトモデリングが普及していたわけだけど、入力インターフェイスはペンタブレットだった。
最近はセンサーや表示デバイスなどのインターフェイスがだいぶ進化してきているから、そのうち本当の粘土みたいな操作感に変わっていくのかもね。
GIGAZINEでこれを見ると、あとは触覚だけなんじゃないかと思えてくる。現状は空を切ってる感じだから、慣れるのに時間がかかりそう。
3DCGを粘土のようにコネコネして作成できる「VRClay」
ZBrushやSculptrisがそうなってくれたら良いなぁ、とちょっと妄想。
Leap Motionを使ったFreeFormってスカルプトアプリもあったりするけど、今も配布してるのかな?
Designing the Leap Motion Sculpting App
関連記事
ZBrush 4R8 リリース!
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
線画を遠近法で描く
この連休でZBrushの スキルアップを…
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
Composition Rendering:Blenderに...
アニゴジ関連情報
konashiのサンプルコードを動かしてみた
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
ミニ四駆を赤外線制御したりUnityと連携したり
立体視を試してみた
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
ZBrushのお勉強
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
リニアアクチュエータ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
iPhone欲しいなぁ
SIGGRAPH ASIAのマスコット
NeRF (Neural Radiance Fields):...
CGのためのディープラーニング
OpenMayaのPhongShaderクラス
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
オープンソースハードウェア Arduino (アルドゥイーノ...
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
Unite 2014の動画
clearcoat Shader
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
Structure from Motion (多視点画像から...
Texturing & Modeling A Pro...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
Paul Debevec


コメント