粘土をこねるようなスカルプトモデリング

CG制作では結構前から、スカルプトモデリングが普及していたわけだけど、入力インターフェイスはペンタブレットだった。

最近はセンサーや表示デバイスなどのインターフェイスがだいぶ進化してきているから、そのうち本当の粘土みたいな操作感に変わっていくのかもね。
GIGAZINEでこれを見ると、あとは触覚だけなんじゃないかと思えてくる。現状は空を切ってる感じだから、慣れるのに時間がかかりそう。

3DCGを粘土のようにコネコネして作成できる「VRClay」

ZBrushSculptrisがそうなってくれたら良いなぁ、とちょっと妄想。

Leap Motionを使ったFreeFormってスカルプトアプリもあったりするけど、今も配布してるのかな?


Designing the Leap Motion Sculpting App

関連記事

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト

Autodesk CompositeとAutodesk Ma...

Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

テスト

Transformers ”Reference & Buli...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

CreativeCOW.net

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

ZBrushでカスタムUIを設定する

ZBrush 2018での作業環境を整える

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

Mayaのシェーディングノードの区分

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

天体写真の3D動画

ZBrush キャラクター&クリーチャー

Mayaのレンダリング アトリビュート

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

BSDF: (Bidirectional scatterin...

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

Pix2Pix:CGANによる画像変換

ファンの力

SIGGRAPH ASIAのマスコット

Python for Unity:UnityEditorでP...

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

タマムシっぽい質感

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

コメント