MayaやAfterEffectsはプラグインの開発SDKの情報が結構出回ってるのに、ZBrushに関してはあんまり無いなと思ってたんだけど、ZBrushのプラグインはそもそもSDKという形ではないらしい。
ZBrushの拡張機能開発はZScriptで行う。ZScripting公式ドキュメントにドキュメントとサンプルがある。
http://docs.pixologic.com/user-guide/customizing-zbrush/zscripting/
外部との連携するGoZのような機能はPixologic社に問い合わせてSDKをもらう必要があるみたい。
追記:ZScriptを使ってみた↓

関連記事
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
Amazon Web ServicesでWordPress
Oculus Goを購入!
映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
三丁目ゴジラ
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
Quartus II
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
ラクガキの立体化 目標設定
続・ディープラーニングの資料
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
BlenderのRigifyでリギング
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
Raspberry Pi
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
生物の骨格
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
なんかすごいサイト
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
今年もSSII
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
ファンの力
布地のシワの法則性
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
Boost オープンソースライブラリ
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
Blender 2.8がついに正式リリース!
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更


コメント