MayaやAfterEffectsはプラグインの開発SDKの情報が結構出回ってるのに、ZBrushに関してはあんまり無いなと思ってたんだけど、ZBrushのプラグインはそもそもSDKという形ではないらしい。
ZBrushの拡張機能開発はZScriptで行う。ZScripting公式ドキュメントにドキュメントとサンプルがある。
http://docs.pixologic.com/user-guide/customizing-zbrush/zscripting/
外部との連携するGoZのような機能はPixologic社に問い合わせてSDKをもらう必要があるみたい。
追記:ZScriptを使ってみた↓

関連記事
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
Raspberry Pi
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
機械学習で遊ぶ
OpenCV バージョン4がリリースされた!
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
Google App Engine上のWordPressでF...
フルCGのウルトラマン!?
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
Unityの薄い本
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
C++の抽象クラス
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
Windows Server 2008にAutodesk M...
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
手を動かしながら学ぶデータマイニング
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
ZBrush 4R7
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
Amazon Web ServicesでWordPress
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
Blender 2.8がついに正式リリース!
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...


コメント