ZScript

MayaやAfterEffectsはプラグインの開発SDKの情報が結構出回ってるのに、ZBrushに関してはあんまり無いなと思ってたんだけど、ZBrushのプラグインはそもそもSDKという形ではないらしい。
ZBrushの拡張機能開発はZScriptで行う。ZScripting公式ドキュメントにドキュメントとサンプルがある。
http://docs.pixologic.com/user-guide/customizing-zbrush/zscripting/

外部との連携するGoZのような機能はPixologic社に問い合わせてSDKをもらう必要があるみたい。

追記:ZScriptを使ってみた↓


関連記事

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

サンプルコードにも間違いはある?

Unreal Engineの薄い本

Unreal Engine 5の情報が公開された!

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

CreativeCOW.net

タマムシっぽい質感

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

無料で使える人体3DCG作成ツール

konashiのサンプルコードを動かしてみた

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

UnityでOpenCVを使うには?

Maya LTのQuick Rigを試す

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

三丁目ゴジラ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

顔のモデリング

Google XML Sitemap Generatorプラ...

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

タダでRenderManを体験する方法

iPhone欲しいなぁ

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

openMVGをWindows10 Visual Studi...

3DCGのモデルを立体化するサービス

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

コメント