MayaやAfterEffectsはプラグインの開発SDKの情報が結構出回ってるのに、ZBrushに関してはあんまり無いなと思ってたんだけど、ZBrushのプラグインはそもそもSDKという形ではないらしい。
ZBrushの拡張機能開発はZScriptで行う。ZScripting公式ドキュメントにドキュメントとサンプルがある。
http://docs.pixologic.com/user-guide/customizing-zbrush/zscripting/
外部との連携するGoZのような機能はPixologic社に問い合わせてSDKをもらう必要があるみたい。
追記:ZScriptを使ってみた↓

関連記事
テスト
続・ディープラーニングの資料
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
PythonでBlenderのAdd-on開発
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
海外ドラマのChromaKey
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
ブログの復旧が難航してた話
アニゴジ関連情報
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
ジュラシック・パークのメイキング
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
ラクガキの立体化 モールドの追加
シン・ゴジラのファンアート
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
Iterator
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
BSDF: (Bidirectional scatterin...
Quartus II
OpenCV
ゴジラの造形
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
ZBrush 2018での作業環境を整える
ラクガキの立体化 反省
ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた
OANDAのfxTrade API
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
CreativeCOW.net
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
ニンテンドー3DSのGPU PICA200


コメント