ZScript

MayaやAfterEffectsはプラグインの開発SDKの情報が結構出回ってるのに、ZBrushに関してはあんまり無いなと思ってたんだけど、ZBrushのプラグインはそもそもSDKという形ではないらしい。
ZBrushの拡張機能開発はZScriptで行う。ZScripting公式ドキュメントにドキュメントとサンプルがある。
http://docs.pixologic.com/user-guide/customizing-zbrush/zscripting/

外部との連携するGoZのような機能はPixologic社に問い合わせてSDKをもらう必要があるみたい。

追記:ZScriptを使ってみた↓


関連記事

マイケル・ベイの動画の感覚

ROSの薄い本

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

ZBrushでアマビエを作る その2

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

書籍『ROSプログラミング』

今年もSSII

Python for Unity:UnityEditorでP...

Adobe Photoshop CS5の新機能

HD画質の無駄遣い

Blender 2.8がついに正式リリース!

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

ROMOハッカソンに行ってきた

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

ZBrush 2018へのアップグレード

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

ワンダーフェスティバル2024[夏]に行ってきた

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

Konashiを買った

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

C++始めようと思うんだ

布地のシワの法則性

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

ブログの復旧が難航してた話

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

Unreal Engine 5の情報が公開された!

コメント