MayaやAfterEffectsはプラグインの開発SDKの情報が結構出回ってるのに、ZBrushに関してはあんまり無いなと思ってたんだけど、ZBrushのプラグインはそもそもSDKという形ではないらしい。
ZBrushの拡張機能開発はZScriptで行う。ZScripting公式ドキュメントにドキュメントとサンプルがある。
http://docs.pixologic.com/user-guide/customizing-zbrush/zscripting/
外部との連携するGoZのような機能はPixologic社に問い合わせてSDKをもらう必要があるみたい。
追記:ZScriptを使ってみた↓

関連記事
ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
Composition Rendering:Blenderに...
PythonでBlenderのAdd-on開発
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
Google XML Sitemap Generatorプラ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
ラクガキの立体化 目標設定
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...
FCN (Fully Convolutional Netwo...
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
ZBrushでカスタムUIを設定する
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
マルコフ連鎖モンテカルロ法
注文してた本が届いた
pythonもかじってみようかと
タダでRenderManを体験する方法
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ
この連休でZBrushの スキルアップを…
BSDF: (Bidirectional scatterin...
ROSの薄い本
3DCG Meetup #4に行ってきた
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
顔モデリングのチュートリアル
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...
UnityでPoint Cloudを表示する方法
Physically Based Rendering
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ


コメント