mentalrayのSubsurface Scattering Shader『misss_fast_skin_maya』

mentalray for Mayaのmisss_fast_skin_mayaは結構昔からあるけど、あんまりパラメータを理解してなかった。
最近良い参考サイトを見つけたので整理しておく。

misss_fast_skin_mayaはSpecular, Overall, Ambient, Diffuse, Epidermal, Subdermal, Backの7つのレイヤーで構成されている。
Epidermal, Subdermal, Backが肌の内部を表すパラメータとなる。

参考
『misss_fast_skin_maya』ノード その1
『misss_fast_skin_maya』ノード その2
『misss_fast_skin_maya』ノード その3

アルゴリズムについてはこの本。

肌のチュートリアル動画






関連記事

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

WebGL開発に関する情報が充実してきている

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

Physically Based Rendering

ZBrush 2018へのアップグレード

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

3DCG Meetup #4に行ってきた

3DCGのモデルを立体化するサービス

ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

Mayaのシェーディングノードの区分

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

サンプルコードにも間違いはある?

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

Maya API Reference

BSDF: (Bidirectional scatterin...

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

HD画質の無駄遣い その2

ZBrushのZScript入門

CEDEC 3日目

コメント