mentalray for Mayaのmisss_fast_skin_mayaは結構昔からあるけど、あんまりパラメータを理解してなかった。
最近良い参考サイトを見つけたので整理しておく。
misss_fast_skin_mayaはSpecular, Overall, Ambient, Diffuse, Epidermal, Subdermal, Backの7つのレイヤーで構成されている。
Epidermal, Subdermal, Backが肌の内部を表すパラメータとなる。
参考
『misss_fast_skin_maya』ノード その1
『misss_fast_skin_maya』ノード その2
『misss_fast_skin_maya』ノード その3
肌のチュートリアル動画
関連記事
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
UnityのGlobal Illumination
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
Adobe Photoshop CS5の新機能
タダでRenderManを体験する方法
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
ZBrush 4R8 リリース!
ラクガキの立体化
ZBrushでカスタムUIを設定する
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
ゴジラ(2014)のメイキング
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
Vancouver Film Schoolのデモリール
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
Physically Based Rendering
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
Photogrammetry (写真測量法)
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
HD画質の無駄遣い その2
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...
ジュラシック・パークのメイキング
ポリ男をリファイン
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
TVML (TV program Making langua...
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

コメント