素敵なまとめ↓
無料で作れる!スライダー調整で簡単に3DCGキャラクターを作成出来るソフト4本まとめ
Autodesk® Character GeneratorとMake Humanは知ってたけど、他にもあるのね。
関連記事
サンプルコードにも間違いはある?
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
UnityのAR FoundationでARKit 3
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
布のモデリング
Mayaのレンダリング アトリビュート
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
なんかすごいサイト
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
Oculus Goを購入!
BSDF: (Bidirectional scatterin...
3Dグラフィックスの入門書
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
Open Shading Language (OSL)
OpenMayaRender
ZBrushのUV MasterでUV展開
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
ZBrush 4R8 リリース!
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
MRenderUtil::raytrace
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
Mayaのプラグイン開発
Maya API Reference
CGのためのディープラーニング
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
UnityでARKit2.0
ラクガキの立体化 目標設定
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
この本読むよ


コメント