素敵なまとめ↓
無料で作れる!スライダー調整で簡単に3DCGキャラクターを作成出来るソフト4本まとめ
Autodesk® Character GeneratorとMake Humanは知ってたけど、他にもあるのね。
関連記事
Vancouver Film Schoolのデモリール
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
OpenMayaRender
ラクガキの立体化 進捗
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
ZBrush 2018へのアップグレード
SIGGRAPH ASIAのマスコット
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
Unreal Engine 5の情報が公開された!
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
サンプルコードにも間違いはある?
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
OpenMayaのPhongShaderクラス
ジュラシック・パークのメイキング
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
ZBrush 4R8 リリース!
PythonでBlenderのAdd-on開発
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...


コメント