無料で使える人体3DCG作成ツール

素敵なまとめ↓
無料で作れる!スライダー調整で簡単に3DCGキャラクターを作成出来るソフト4本まとめ

Autodesk® Character GeneratorMake Humanは知ってたけど、他にもあるのね。

Autodesk® Character Generator

Screenshot of charactergenerator.autodesk.com

Mixamo Fuse

Screenshot of www.mixamo.com

Make Human

Screenshot of www.makehuman.org

DAZ Studio

Screenshot of www.daz3d.com

関連記事

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

素敵なパーティクル

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

布のモデリング

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

この本読むよ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

海外ドラマのChromaKey

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

参考書

アニゴジ関連情報

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

CreativeCOW.net

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

ゴジラ(2014)のメイキング

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

Unityをレンダラとして活用する

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

UnityでPoint Cloudを表示する方法

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ZBrushの作業環境を見直す

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

PythonでBlenderのAdd-on開発

顔モデリングのチュートリアル

注文してた本が届いた

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

コメント