素敵なまとめ↓
無料で作れる!スライダー調整で簡単に3DCGキャラクターを作成出来るソフト4本まとめ
Autodesk® Character GeneratorとMake Humanは知ってたけど、他にもあるのね。
関連記事
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
MRenderUtil::raytrace
デザインのリファイン再び
3DCGのモデルを立体化するサービス
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
CEDEC 3日目
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
clearcoat Shader
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
この本読むよ
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
Unityをレンダラとして活用する
ZBrush 2018での作業環境を整える
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
Mayaのレンダリング アトリビュート
オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe...
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
ガメラ生誕50周年
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
Subsurface scatteringの動画
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
ZBrushトレーニング


コメント