素敵なまとめ↓
無料で作れる!スライダー調整で簡単に3DCGキャラクターを作成出来るソフト4本まとめ
Autodesk® Character GeneratorとMake Humanは知ってたけど、他にもあるのね。
関連記事
布地のシワの法則性
UnityでPoint Cloudを表示する方法
フルCGのウルトラマン!?
Raytracing Wiki
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
CreativeCOW.net
ZBrushCore
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
Blender 2.8がついに正式リリース!
MRenderUtil::raytrace
天体写真の3D動画
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
3DCG Meetup #4に行ってきた
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
タマムシっぽい質感
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
UnityのTransformクラスについて調べてみた
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
Oculus Goを購入!
ZBrush 2018での作業環境を整える
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
adskShaderSDK
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
Blender 2.81でIntel Open Image ...
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
Unityをレンダラとして活用する
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
MFnMeshクラスのsplit関数
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...


コメント