素敵なまとめ↓
無料で作れる!スライダー調整で簡単に3DCGキャラクターを作成出来るソフト4本まとめ
Autodesk® Character GeneratorとMake Humanは知ってたけど、他にもあるのね。
関連記事
MFnDataとMFnAttribute
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
SIGGRAPH Asia
OpenMayaRender
adskShaderSDK
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
ラクガキの立体化 進捗
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
ZBrushのZScript入門
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
ラクガキの立体化 目標設定
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
ポリ男をリファイン
ZBrushのUV MasterでUV展開
Paul Debevec
UnityでARKit2.0
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
Blender 2.8がついに正式リリース!
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
Unite 2014の動画
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
Composition Rendering:Blenderに...
Windows Server 2008にAutodesk M...
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
Maya LTのQuick Rigを試す
Adobe Photoshop CS5の新機能


コメント