素敵なまとめ↓
無料で作れる!スライダー調整で簡単に3DCGキャラクターを作成出来るソフト4本まとめ
Autodesk® Character GeneratorとMake Humanは知ってたけど、他にもあるのね。
関連記事
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
Physically Based Rendering
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
ZBrushの作業環境を見直す
日本でMakersは普及するだろうか?
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
ラクガキの立体化
ZBrushで基本となるブラシ
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
CreativeCOW.net
テスト
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
布地のシワの法則性
Stanford Bunny
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
adskShaderSDK
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
マジョーラ
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
デザインのリファイン再び
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
ポリ男をリファイン
ZBrushのお勉強
PythonでBlenderのAdd-on開発
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
Structure from Motion (多視点画像から...
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...


コメント