Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

Kinect for Windows v2のプレオーダーが始まった。
Kinect for Windows v2 センサーとKinect for Windows SDK v2 のパブリックベータは7月にリリース。
ただし、日本でのプレオーダー開始は未定。

Screenshot of www.microsoft.com

日本での発売価格はすでに決まっていて、19,953円らしい。現行のKinect for Windowsより安い。
追記:日本発売価格が白紙になったw

Developer Preview版ではすでにUnityプラグインのサンプルも公開されている。こいつはColor画像、Depth画像、骨格座標がUnityから手軽に取得できるようにKinect SDKをラップしてある。

最近の実感として、Leap MotionとかOculus Riftみたいに、デバイスメーカーが公式にUnityプラグインを用意するケースが増えてきている。メーカー公式に限らず、Unity Asset Storeでは、世界中の開発者が色々なデバイスのSDKをUnity用にラップしたプラグインを販売している。
よほどトリッキーな使い方をしない限り、開発者が低レベルな層をいじらなきゃいけない局面が減ってきていて、開発スピードがどんどん速くなっている。イマジネーションをダイレクトに発揮できる環境がどんどん整いつつあるね。

参考:Kinect for Windows v2のプレオーダーが始まりました

関連記事

Photogrammetry (写真測量法)

Unityからkonashiをコントロールする

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

ミニ四駆を赤外線制御したりUnityと連携したり

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

3D復元技術の情報リンク集

OpenGVのライブラリ構成

Arduinoで人感センサーを使う

今年もSSII

Point Cloud Consortiumのセミナー「3D...

書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

CGのためのディープラーニング

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

CLO:服飾デザインツール

Composition Rendering:Blenderに...

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

CGAN (Conditional GAN):条件付き敵対的...

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

OpenSfM:PythonのStructure from ...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

Raspberry Pi 2を買いました

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

Adobe MAX 2015

Arduinoで作るダンボーみたいなロボット『ピッコロボ』

SSD (Single Shot Multibox Dete...

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Konashiを買った

コメント