Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

Kinect for Windows v2のプレオーダーが始まった。
Kinect for Windows v2 センサーとKinect for Windows SDK v2 のパブリックベータは7月にリリース。
ただし、日本でのプレオーダー開始は未定。

Screenshot of www.microsoft.com

日本での発売価格はすでに決まっていて、19,953円らしい。現行のKinect for Windowsより安い。
追記:日本発売価格が白紙になったw

Developer Preview版ではすでにUnityプラグインのサンプルも公開されている。こいつはColor画像、Depth画像、骨格座標がUnityから手軽に取得できるようにKinect SDKをラップしてある。


スポンサーリンク

最近の実感として、Leap MotionとかOculus Riftみたいに、デバイスメーカーが公式にUnityプラグインを用意するケースが増えてきている。メーカー公式に限らず、Unity Asset Storeでは、世界中の開発者が色々なデバイスのSDKをUnity用にラップしたプラグインを販売している。
よほどトリッキーな使い方をしない限り、開発者が低レベルな層をいじらなきゃいけない局面が減ってきていて、開発スピードがどんどん速くなっている。イマジネーションをダイレクトに発揮できる環境がどんどん整いつつあるね。

参考:Kinect for Windows v2のプレオーダーが始まりました


スポンサーリンク

関連記事

Paul Debevec
Alice Vision:オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク
ポイントクラウドコンソーシアム
東京オリンピックと案内表示
シフトカーを改造してラジコン化する人達
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
Photogrammetry (写真測量法)
コンピュータビジョンの技術マップ
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
ベイズ推定とグラフィカルモデル
海外ドラマのChromaKey
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolutional Neural Network...
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset
UnityでPoint Cloudを表示する方法
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次元復元ライブラリ
UnityのTransformクラスについて調べてみた
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追加されるらしい
Konashiを買った
ミニ四駆で電子工作
Multi-View Environment:複数画像から3次元形状を再構築するライブラリ
フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト
Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密
UnityでLight Shaftを表現する
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
GAN (Generative Adversarial Networks):敵対的生成ネットワーク
TeleSculptor:空撮動画からPhotogrammetryするツール
ニューラルネットワークと深層学習
UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶには?
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学ぶ
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
ミニ四駆を赤外線制御したりUnityと連携したり
PCA (主成分分析)
CGAN (Conditional GAN):条件付き敵対的生成ネットワーク
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラリ
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM実装
ニューラルネットワークで画像分類
Adobe MAX 2015
続・ディープラーニングの資料
SSII2014 チュートリアル講演会の資料
Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手法

コメント