iPhone欲しいなぁ

iPhone で 3D CG! OpenGL ES を使ってみよう


スポンサーリンク

いいなぁ、面白そうだなiPhone。いっぱい遊べそう。


スポンサーリンク

関連記事

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
この連休でZBrushの スキルアップを…
デザインのリファイン再び
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow Graphics』
透明標本
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
ゴジラ(2014)のメイキング
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バストの概形
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能を使ってみる
選挙に「マイナス票」って無いのかな
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手権 (MITSUBISHI KAGAKU...
Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007
iPhoneをSSHクライアントとして使う
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
ラクガキの立体化 進捗
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を修正
Raytracing Wiki
Mayaのシェーディングノードの区分
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
読書は趣味か?
ZBrush 2018へのアップグレード
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ
Unite 2014の動画
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ
ファンの力
mentalrayのSubsurface Scattering Shader『misss_fast_...
本屋の棚に「本日発売」の本が並んでない
PythonでBlenderのAdd-on開発
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
単純に遊びに行くのはだめなのか?
UnityでPoint Cloudを表示する方法
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『ROMO』
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
GAN (Generative Adversarial Networks):敵対的生成ネットワーク
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラッパー
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBlenderアドオン

コメント