Texturing & Modeling A Procedural ApproachをGoogle bookで斜め読み

Texturing and Modeling, Third Edition: A Procedural Approach (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)

英語の原著の一部が閲覧できるので立ち読みの代わりに。
目次

1 Introduction
2 Building Procedual
3 Real-Time Programmable Shading
4 Cellular Texturing
5 Advanced Antialiasing
6 Proctical Methods for Texture Design
7 Procedural Modeling of Gases
8 Animating Solid Spaces
9 Volumetric Cloud Modeling with Implicit Functions
10 Issues and Strategies for Hardware Acceleration of Procedual Techniques
11 Procedual Synthesis of Geometry
12 Noise, Hypertexture, Antialiasing, and Gesture
(13,14はGoogle bookでは見れない)
15 Fractal Solid Textures: some example
16 Procedual Fractal Terrains
17 Qaeb Rendering for Procedual Models
18 Atmospheric Models
19 Genetic Textures
20 Mojoworld: Building Procedual Planets
21 On The Future: Engineering the Appearance of Cyberspace

原著は700ページぐらいあるのか。

関連記事

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

ZBrushで人型クリーチャー

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

注文してた本が届いた

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

機械から情報の時代へ

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

リメイクコンテンツにお金を払う歳になった

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

ZBrushのZScript入門

皆声.jp

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

TVML (TV program Making langua...

Photogrammetry (写真測量法)

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

ZBrush 4R7

OpenMayaのPhongShaderクラス

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

Mayaのシェーディングノードの区分

世界で最も正確な性格テスト

Python for Unity:UnityEditorでP...

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

HD画質の無駄遣い

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

コメント