Texturing & Modeling A Procedural ApproachをGoogle bookで斜め読み

Texturing and Modeling, Third Edition: A Procedural Approach (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)

英語の原著の一部が閲覧できるので立ち読みの代わりに。
目次

1 Introduction
2 Building Procedual
3 Real-Time Programmable Shading
4 Cellular Texturing
5 Advanced Antialiasing
6 Proctical Methods for Texture Design
7 Procedural Modeling of Gases
8 Animating Solid Spaces
9 Volumetric Cloud Modeling with Implicit Functions
10 Issues and Strategies for Hardware Acceleration of Procedual Techniques
11 Procedual Synthesis of Geometry
12 Noise, Hypertexture, Antialiasing, and Gesture
(13,14はGoogle bookでは見れない)
15 Fractal Solid Textures: some example
16 Procedual Fractal Terrains
17 Qaeb Rendering for Procedual Models
18 Atmospheric Models
19 Genetic Textures
20 Mojoworld: Building Procedual Planets
21 On The Future: Engineering the Appearance of Cyberspace

原著は700ページぐらいあるのか。

関連記事

AfterEffectsプラグイン開発

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

『ピクサー展』へ行ってきた

OpenMayaRender

『社会人』を諦めました

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

Blenderでよく使うaddon

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

最近思ったこと

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

ゆるキャラ

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

自前Shaderの件 解決しました

PythonでBlenderのAdd-on開発

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

エンジニア向けの転職サイトが凝っている件

clearcoat Shader

Mayaのプラグイン開発

BSDF: (Bidirectional scatterin...

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

透明標本

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』

Pix2Pix:CGANによる画像変換

ZBrushCore

人材輩出企業

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

MeshroomでPhotogrammetry

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

コメント