Texturing & Modeling A Procedural ApproachをGoogle bookで斜め読み

Texturing and Modeling, Third Edition: A Procedural Approach (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)

英語の原著の一部が閲覧できるので立ち読みの代わりに。
目次

1 Introduction
2 Building Procedual
3 Real-Time Programmable Shading
4 Cellular Texturing
5 Advanced Antialiasing
6 Proctical Methods for Texture Design
7 Procedural Modeling of Gases
8 Animating Solid Spaces
9 Volumetric Cloud Modeling with Implicit Functions
10 Issues and Strategies for Hardware Acceleration of Procedual Techniques
11 Procedual Synthesis of Geometry
12 Noise, Hypertexture, Antialiasing, and Gesture
(13,14はGoogle bookでは見れない)
15 Fractal Solid Textures: some example
16 Procedual Fractal Terrains
17 Qaeb Rendering for Procedual Models
18 Atmospheric Models
19 Genetic Textures
20 Mojoworld: Building Procedual Planets
21 On The Future: Engineering the Appearance of Cyberspace

原著は700ページぐらいあるのか。

関連記事

Mayaのレンダリング アトリビュート

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

手軽な娯楽

文系・理系・それ以外

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

二次創作というやつ

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

MeshroomでPhotogrammetry

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

テスト

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

遺伝子検査で自己分析

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

Mr.ビーン

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

色んな三面図があるサイト

『社会人』を諦めました

3DCGのモデルを立体化するサービス

最近思ったこと

ZBrushのお勉強

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

シン・ゴジラのファンアート

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

ZBrush 4R8 リリース!

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

NeRF (Neural Radiance Fields):...

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

共通の「思い出のコンテンツ」がない世代

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

生物の骨格

参考になりそうなサイト

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

Paul Debevec

PolyPaint

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

THIS IS IT ⇔ IT IS NOT THIS!

無料で使える人体3DCG作成ツール

Maya LTのQuick Rigを試す

コメント