Texturing & Modeling A Procedural ApproachをGoogle bookで斜め読み

Texturing and Modeling, Third Edition: A Procedural Approach (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)

英語の原著の一部が閲覧できるので立ち読みの代わりに。
目次

1 Introduction
2 Building Procedual
3 Real-Time Programmable Shading
4 Cellular Texturing
5 Advanced Antialiasing
6 Proctical Methods for Texture Design
7 Procedural Modeling of Gases
8 Animating Solid Spaces
9 Volumetric Cloud Modeling with Implicit Functions
10 Issues and Strategies for Hardware Acceleration of Procedual Techniques
11 Procedual Synthesis of Geometry
12 Noise, Hypertexture, Antialiasing, and Gesture
(13,14はGoogle bookでは見れない)
15 Fractal Solid Textures: some example
16 Procedual Fractal Terrains
17 Qaeb Rendering for Procedual Models
18 Atmospheric Models
19 Genetic Textures
20 Mojoworld: Building Procedual Planets
21 On The Future: Engineering the Appearance of Cyberspace

原著は700ページぐらいあるのか。

関連記事

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

ZBrushで人型クリーチャー

CLO:服飾デザインツール

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

Unityで360度ステレオVR動画を作る

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

まるで成長していない

自分の書いたコードは行数の3分の1ぐらいがコメントだったりす...

無料で使える人体3DCG作成ツール

BlenderのRigifyでリギング

東映特撮BBを不便に感じてしまう…

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

Mayaのシェーディングノードの区分

ZBrushで基本となるブラシ

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

Raytracing Wiki

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

AfterEffectsプラグイン開発

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

無料で学べる技術者向けeラーニングサービス「Webラーニング...

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

ZBrushのZScript入門

自分の性質

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

to do listって結構大事だよね

動画配信ぐらい当たり前の時代

HD画質の無駄遣い

ZBrushのお勉強

SIGGRAPH Asia

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

天体写真の3D動画

HDDの温度

猫背の巨人・ウルトラマンベリアル

布地のシワの法則性

コメント