Sunflow – Global Illumination Rendering System
Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。
ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。
関連記事
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
Google XML Sitemap Generatorプラ...
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
Unityで学ぶC#
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
MFnDataとMFnAttribute
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
クラスの基本
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
Pix2Pix:CGANによる画像変換
OpenFace:Deep Neural Networkによ...
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
ZBrush 2018へのアップグレード
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
ROSの薄い本
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
Boost オープンソースライブラリ
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
WordPressプラグインの作り方
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
ニューラルネットワークで画像分類
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
なんかすごいサイト
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
Theia:オープンソースのStructure from M...
コメント